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Proxy Pattern(代理模式)
代理模式(Proxy Pattern):代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。这种类型的设计模式属于结构型模式。
Facade模式(门面模式)
门面模式(Facade Pattern):互相关联的复杂类,统一整合出对外部暴露可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
设计模式之UML类图
类图: 在类图中一共包含了以下几种模型元素,分别是:类(Class)、接口(Interface)以及类之间的关系。
Builder Pattern(建造者模式)
建造者模式(Builder Pattern): 组装具有复杂结构的实例。这种类型的设计模式属于创建型模式。
前后端开发的羁绊
前后端从最开始的后端一肩挑,到前后端完全分家,分开发展,然后发展到前端开发人员重新拾起了后端的开发技能,每一步的变化都代表者技术变革对于我们的影响。
Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):抽象工厂的工作是将“抽象零件”组装成“抽象产品”。不关心零件的具体实现,而是值关心接口。我们使用该接口将零件组装成产品
Bridge Pattern(桥接模式)
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Interpreter Pattern(解释器模式)
解释器模式(Interpreter Pattern):提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。
React-Native单位转换px转dp
在开发 React-Native 项目的时候通常会涉及到单位转换的问题,这里整理了常用的写法。 计算公式 手机中元素的宽度 = 手机屏幕宽度 * 元素宽度 / 设计稿宽度
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