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从 0 开发一个 Node 全栈 AIGC 项目需要的 12 个技能,资深前端必备
一个项目不仅仅只有开发,还有需求、设计、联调、测试、灰度、上线、回滚、统计、监控,以及后期迭代。其中还有制定基建、技术沉淀、文档和规范、效率工具、线上服务和第三方服务等。
基于 slate.js(不依赖 React)设计富文本编辑器
wangEditor 正在设计新版本,力争做一个更加稳定、简洁的开源富文本编辑器。虽然已经实现部分功能,但目前还处于技术方案设计过程中,API 和代码结构还会继续调整。
基于 slate.js 框架 wangEditor 富文本渲染及源码分析
分析 wandEditor 源码实现和渲染流程,基于 slate.js 和 snabbdom实现富文本强大功能,借鉴优秀设计
Web 富文本编辑器之 Android 输入兼容
前端领域富文本编辑器一直被认为是天坑的存在,但是当富文本遇到 Android 设备时事情变得更糟。 本文主要介绍富文本编辑器框架 Slate 下 Android 设备下输入兼容问题的处理。
我用三个月时间仿造了一个稿定设计 | 2022年中总结
本来觉得也没太多可以说的,可最后居然也写了不少。疫情持续下公司的萎缩,苦中作乐忙忙碌碌的2022摆烂生涯,第一次写点总结,就随便聊聊做的比较有意思的一个项目吧。
开源在线图片设计器,支持PSD解析、AI抠图等,基于Puppeteer生成图片
最近挤出时间来完善了这个项目,正式开源后在一天内就收获了上百个Star,今天想向大家分享下这个开源图片编辑器项目——迅排设计,以及我的一些感悟和开源体验。
PingCode Wiki 协同编辑技术揭秘
PingCode Wiki 于2021年11月15日协同编辑正式上线了。 借此机会给大家介绍一下 PingCode Wiki 产品逻辑以及它背后的编辑器技术。 有产品部分的介绍,也有技术部分的内容。
深入浅出 OpenSumi 协同编辑的原理
我们能不能在写代码这件事上引入同步实时协作的能力,让多方的信息产生者共同迭代代码,通过你来我往的反馈减少代码冲突的产生以及代码思维的碰撞呢?
YJS 协同编辑入门
本文讲述如何应用 yjs。首先讲述 yjs 的常用 API,然后通过两个案例,介绍 如何绑定数据 和 数据协同时的生命周期。
Figma 是如何做协同编辑的?
大家好,我是前端西瓜哥。 我一直对图形编辑器如何做多人协同编辑很感兴趣,最近读了 Figma 前 CTO Evan Wallace 的文章《How Figma’s multiplayer techno
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