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『面试的底气』—— 实现一个Promise
异步行为是 JavaScript 的基础,但以前的实现不理想。在早期的 JavaScript 中,只支持定义回调函数来表明异步操作完成。串联多个异步操作是一个常见的问题,通常需要深度嵌套的回调函数(俗称 “地狱回调” )来解决。 为了解决地狱回调这个问题,ES6 根据 Prom…
【查漏补缺】那些漏掉的基础考点知识
本文是对自己的前段时间面试的一篇题目及解答总结。其实本来自己是不太想继续写关于面试题的文章了,因为社区内很多这类的文章,但是如果每个地方翻一下,又不方便自己回顾,所以还是决定写下本文供自己巩固 作用:选中指定元素的指定后代元素。语法:祖先元素 后代元素 {}(空格隔开) 作用:…
【信条】手撕吊打面试官系列面试题
1. 用js打印一个乘法表 SPA一词源于拉丁文“Solus Par Agula”(SPA是指利用水资源结合沐浴、按摩、涂抹保养品和香熏来促进新陈代谢,满足人体视觉、味觉、触觉、嗅觉和思考达到一种身心畅快的享受。 国家实行劳动者每日工作时间不超过八小时、平均每周工作时间不超过四…
Element-UI 中 Make 自动化构建分析
在习惯了使用 package.json 中的 src 来书写构建命令之后,看到了 Element-ui 的代码仓库中有 Makefile 这样一个文件。于是 Google 一下,发现了这个东西的强大。 Makefile 是一个适用于 C/C++ 的工具,较早作为工程化工具出现在…
Web开发应了解的5种设计模式
设计模式是对软件设计开发过程中反复出现的某类问题的通用解决方案。设计模式更多的是指导思想和方法论,而不是现成的代码,当然每种设计模式都有每种语言中的具体实现方式。学习设计模式更多的是理解各种模式的内在思想和解决的问题,毕竟这是前人无数经验总结成的最佳实践,而代码实现则是对加深理…
8 种用于前端性能分析工具
我们可以编写一些漂亮,且吸引人的网站,但如果该网站无法快速加载到浏览器中,人们往往会跳过它。 尽管有许多性能规则,但归根结底,这全都取决于加载时间。 一秒钟大概是用户思路不被打断的极限。用户会感觉到延迟,但还可以接受 10秒左右是用户注意力的极限。 大多数用户会在10秒后离开你…
能解决 80% 需求的 10个 CSS动画库!
前言1.Animista网站地址:http://animista.net/网站描述:在线生成css动画Animista是一个在线动画生成器,同时也是一个动画库,它为我们提供了以下功能1.选择不同的动画
熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)
html5Canvas的知识点,是程序员开发者必备技能,在实际工作中也常常会涉及到。 Canvas使用的场景有:1,动画;2,H5游戏;3,图表。 使用Canvas画直线,矩形,圆形以及设置它们的样式。 Canvas中的图形变换,渐变,文字和图片。 Canvas的像素获取,阴影…
JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
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