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阳光的哈皮范
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李伟_Li慢慢
web前端 @小米
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2年前
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WebGL模板缓冲区
课程目标 理解Stencil Buffer 的概念 掌握Stencil Buffer 的用法 1-stencil buffer简介 Stencil的本意是模板,即有镂空图案...
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阳光的哈皮范
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田八
前端
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3年前
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✨✨✨ ServiceWorker 让你的网页拥抱服务端的能力
ServiceWorker 是一个运行在浏览器背后的独立线程,它拥有访问网络的能力,可以用来实现缓存、消息推送、后台自动更新等功能,甚至可以用来实现一个完整的 Web 服务...
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阳光的哈皮范
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前端双越老师
www.huashuiAI.com
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1年前
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自由职业四年,三次转变
大家好,我是双越老师~ 2020 年我从滴滴离职,从北京回到老家二线城市,开始自由职业,至今不觉已经 4 年多了。 本文给大家分享一下我这几年的工作状态,一些想法,以及大家...
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alphardex
Shader魔法使
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2年前
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原神,启动!three.js 复刻原神登录界面技术浅析
之前看到有人在浏览器端复刻了原神的登录界面,效果非常还原。 本文就让我们一起来看看这种效果是如何实现的,主要分析Shader相关的部分。 怀着学习的目的,我自己也写了一版。...
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阳光的哈皮范
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嚣张农民
公众号 @「前端嚣张农民」
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2年前
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【跳槽必备】2023threejs常见面试知识点总结
前序 由于金九银十准备到了。而且自己也有threejs的项目,但是threejs的面试知识点了解的比较少,然后就去学习了一些面试常见知识点,以备不时之需,用于记录的同时也可...
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阳光的哈皮范
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lyllovelemon
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京东云开发者
技术运营 @京东科技信息技术有限公司
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2年前
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初探webAssembly | 京东物流技术团队
本文从为什么需要WebAssembly、WebAssembly的工作原理、哪些语言可用来创建WebAssembly模块、WebAssembly可以用在哪里 以及 怎么使用 ...
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阳光的哈皮范
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一纸忘忧
1年前
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2024 年排名前 5 的 Node.js 后端框架
自 2009 年以来,Node.js 一直是人们谈论的话题,大多数后端开发人员都倾向于使用 Node.js。在过去的几年里,它的受欢迎程度有所增加。它被认为是美国最受欢迎的...
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阳光的哈皮范
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古柳
喜欢Three.js Shader/数据可视化 D3.js/浙大ZJUer @Three.js Shader / D3.js 数据可视化
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1年前
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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(九)
本篇文章古柳将讲解对 plane 平面偏移顶点时一些需要注意的地方;重新详细讲解下 smoothstep 平滑函数,以及用 smoothstep 来实现在一定区域范围内才生...
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阳光的哈皮范
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老码小张
@TC
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1年前
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近期关于前端架构设计的一些思考
一个成功的项目需要一个合理的架构设计,这个架构设计需要考虑到项目的需求、技术栈、团队规模、团队技术水平、项目规模、项目周期、项目预算等多方面的因素。在这篇文章中,我将分享一...
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Sam哥
前端开发
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1年前
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shader入门教程三(常用函数)
本节主要介绍 shader 中一些重要的内置函数用法。 length length 函数用于计算向量的长度(模长),例如对于一个二维向量vec2(3,4),可以根据勾股定理...
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alphardex
Shader魔法使
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1年前
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SU7,启动!尝试还原了 SU7 网页的炫酷特效
最近看到有小伙伴发了一个小米 SU7 的展示网页,那是相当的酷炫。花了几天功夫,我将上面的特效给还原了出来。...
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阳光的哈皮范
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alphardex
Shader魔法使
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4年前
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用 three.js 画个太阳
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 做好离屏渲染的准备工作后,可以开始本文的重点——着色器了。 Long may the sunshine....
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阳光的哈皮范
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alphardex
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alphardex
Shader魔法使
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4年前
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用 three.js 画个炫彩液晶球
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 本文我们将用three.js来画个炫彩液晶球,一起来创作吧!...
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寒璃
开发工程师
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1年前
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Shader从入门到放弃(八)—— FBM应用:BeautyPI
今天为大家带来的是IQ大神(Inigo Quilez)在2013年的Shader作品,BeautyPI的代码讲解。 首先,我们先来看一下最终的效果。 这个Shader会使用...
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Hankz
UX Engineer
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7年前
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写 Shader 转场的几点思考
转场效果在视频编辑工具中最为常见,在两段视频或图像之间增加一个「过渡」的效果,可以让整个过程更佳柔滑自然。常见的转场如渐变过渡、旋转、擦除等(下图为 iMovie 自带转场...
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阳光的哈皮范
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webglzhang
前端图形工程师
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3年前
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Three.js 拾取GPUPick的理解和思考
今天,分享的是项目中真实会用到的东西,Three.js GPU Picking,这是什么意思呢,不同于Three.js 的Raycaster,它是利用颜色的...
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仰简
Android&web
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6年前
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ThreeJs学习笔记——渲染(render)分析
ThreeJs 封装了 WebGL 进行渲染时所涉及到的相关概念,如光照,材质,纹理以及相机等。除此之外,其还抽象了场景(Scene)以及用于渲染的渲染器(WebGLRen...
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阳光的哈皮范
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哈哈哈哈多好听
前端
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1年前
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JS 二进制之 File、Blob、FileReader、ArrayBuffer、Base64
1. Blob 1.1 Blob 创建 array 是一个包含字符串、ArrayBuffer、ArrayBufferView、Blob 等的数组或可迭代对象。多个 Blob...
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2019-06-02