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RoyLin
17天前
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C++ 原生扩展、node-gyp 与 CMake.js
Node.js 凭借其异步非阻塞特性广泛应用于服务器端开发,但在计算密集型任务(如图像处理、加密算法)中,JavaScript 的性能可能不足。C++ 原生扩展(Nativ...
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RoyLin
17天前
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V8引擎与VM模块
V8 是 Google 开源的高性能 JavaScript 和 WebAssembly 引擎,使用 C++ 编写,主要应用于 Chrome 浏览器和 Node.js。它负责...
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RoyLin
17天前
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SurrealDB - 统一数据基础设施
什么是 SurrealDB? SurrealDB 是一款多模型数据库,使用 Rust 开发,支持文档、图、向量、时间序列、地理空间和关系模型。它通过统一的架构整合多种数据存...
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RoyLin
18天前
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命名实体识别
命名实体识别(NER)是自然语言处理(NLP)领域的一项基础技术,用于从非结构化文本中自动提取具有特定含义的实体,如人名、地点、组织和日期等。随着大语言模型(LLM)的兴起...
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RoyLin
18天前
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微任务与宏任务
在 Node.js 中,微任务(Microtasks)和宏任务(Macrotasks)是事件循环(Event Loop)的核心组成部分,用于管理异步操作的执行顺序。这两种任...
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RoyLin
22天前
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流
在 Node.js 中,流(Streams)是一种处理数据的强大机制,它允许我们以高效的方式读取或写入数据,而不必一次性将所有数据加载到内存中。这在处理大文件、网络传输或实...
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RoyLin
22天前
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C++ 基础与核心概念
Node.js 的高性能源于其底层实现,这些模块主要由 C++ 编写。因此,理解 Node.js 底层组成及掌握 C++ 核心概念是深入学习的关键。 1. Node.js ...
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RoyLin
24天前
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图数据库基础
传统的关系型数据库(如 MySQL)在处理复杂关系时往往效率低下,因此图数据库(Graph Database)应运而生。它将数据建模为节点、边和属性的形式,直观表示数据间的...
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RoyLin
24天前
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有向无环图与入度算法
在软件开发中,有向无环图(Directed Acyclic Graph, DAG)是一种核心数据结构,广泛应用于任务调度、工作流管理、依赖解析等领域,如编译器的模块依赖、C...
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RoyLin
24天前
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算法与数据结构基础
算法与数据结构是计算机科学的核心支柱,它们共同决定了程序的效率和性能。算法提供解决问题的步骤,而数据结构则是组织和管理数据的方式。 什么是算法? 算法(Algorithm)...
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RoyLin
28天前
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TypeScript设计模式:解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义一门语言的语法,并通过解释器解析和执行该语言的表达式。它将复杂逻辑分解为语法规则和解释器,...
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RoyLin
28天前
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TypeScript设计模式:命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,通过将请求封装为一个对象(命令),将发出请求的客户端与执行请求的接收者解耦。命令对象可以存储操作的参数、支持...
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RoyLin
28天前
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TypeScript设计模式:代理模式
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,通过为另一个对象(主体)提供一个代理或占位符来控制对其的访问。代理对象可以在调用主体前后添加额外逻辑,如访问控制...
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RoyLin
28天前
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TypeScript设计模式:轻量级模式
轻量级模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少内存使用和提高性能,适用于需要创建大量相似对象的场景。它将对象的内在状态(共享、...
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RoyLin
28天前
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TypeScript设计模式:状态模式
状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态变化时改变其行为,仿佛对象改变了其类。它通过将状态封装为独立的状态类,并将行为委托给当前状态对...
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RoyLin
28天前
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TypeScript设计模式:备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,通过捕获对象的内部状态,并在不破坏封装的情况下保存这个状态,以便稍后恢复到先前的状态。这种模式常用于实现撤...
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RoyLin
28天前
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TypeScript设计模式:观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,通过定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象(主题,Subject)的状态发生变化时,所有依赖它的对象(观...
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RoyLin
28天前
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TypeScript设计模式:仲裁者模式
仲裁者模式是一种行为型设计模式,通过一个中介者对象(Mediator)管理一组对象(Colleague)之间的交互。Colleague对象不直接通信,而是通过Mediato...
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RoyLin
29天前
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TypeScript设计模式:门面模式
门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,通过提供统一接口简化对复杂子系统的访问,隐藏子系统内部细节,使客户端代码更易用。 设计模式原理 门面模式通过为...
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RoyLin
29天前
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TypeScript设计模式:责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,允许将请求沿处理者链传递,直到某个处理者处理请求或链结束为止。 设计模式原理...
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