首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
数擎AI
掘友等级
全栈工程师
|
贵州数擎科技有限公司
https://aint.top,https://shuqin.cc,https://shuqin.ai
获得徽章 3
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
32
文章 31
沸点 1
赞
32
返回
|
搜索文章
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
9月前
关注
使用 Three.js 实现雪花特效
演示地址:https://shader.shuqin.cc/xisbz1 源码地址:https://github.com/dezhizhang/shadertoy 一、效果...
2
1
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
9月前
关注
实现动态卡通笑脸的着色器实现
效果概述 本文通过使用 Three.js 实现的动态卡通笑脸着色器,解析其核心实现原理。该效果具有以下特性: 😃 基础笑脸轮廓 👀 眨动的眼睛(带动态偏移) 👄 周期...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
9月前
关注
如何巧妙解释离职原因
引言 在求职过程中,面试官常常会问到离职原因。这个问题看似简单,但回答不当可能会影响面试官对你的印象。本文将分享一些巧妙解释离职原因的策略,帮助你在面试中从容应对。 1. ...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
9月前
关注
threejs实现烟花特效
找工作,就上智简未来 又是一年岁末,又是辞旧迎新的时刻。寒冬虽冷,但人们心中的那份期待和喜悦,让整个世界变得格外温暖。烟花,作为新年的象征之一,总是在夜空中为我们带来光彩夺...
3
2
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
Three.js实现动态水泡效果逐步解析GLSL着色器
在这个示例中,我们将使用GLSL着色器来模拟多个水泡漂浮的效果。每个水泡的大小、位置和颜色都会随着时间变化,创造出一个生动的动态场景。接下来,我们将逐步解析着色器代码,并了...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
广州值得去的公司
广州作为中国的南大门,是一座充满机遇和活力的城市。这里不仅经济发达,还汇聚了众多优秀企业。以下是一些值得关注的广州知名公司,涵盖多个行业。 科技互联网公司 1. 腾讯华南总...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
# 使用 Three.js 实现动态爱心效果
在本文中,我们将深入解析如何将 GLSL 片段着色器代码嵌入到 Three.js 项目中,从而创建动态渲染效果。 代码分解与实现过程 以下是片段着色器的实现过程分步解析: ...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
年后找工作需要注意的事项
年后是招聘市场的高峰期,许多公司会集中发布职位需求,而求职者也希望找到更合适的工作。在这个过程中,以下几个方面可以帮助你更好地规划和提升求职效率。 1. 明确目标 (1) ...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
Threejs实现 区块链网络效应
演示地址: https://shader.shuqin.cc/lscczl 源码地址: https://github.com/dezhizhang/shadertoy 代码...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
Three.js 实现光线行 Shader
光线行进(Raymarching)是一种在 3D 图形渲染中使用的技术,特别适用于体积渲染和一些高度复杂的几何形状的渲染。它通过沿着光线推进来计算表面与光线的交点,在很多现...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
在 Three.js 中实现自定义 Shader 效果
引言 Three.js 是一个功能强大的 WebGL 库,它让开发者能够轻松地创建复杂的 3D 场景、动画和交互效果。然而,有时候内置的材质和效果无法满足项目的特定需求。在...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
使用 Three.js 实现动态噪声圆环效果
我们将使用 Three.js 和自定义 GLSL 着色器 代码来创建一个炫酷的动态噪声圆环效果。通过结合 GLSL 着色器语言和 Three.js 的强大功能,我们能够实现...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
Three.js打造星空动画效果
使用 Three.js 创建视觉震撼的着色器效果,尤其是将原生 GLSL 代码转换为 Three.js 格式时,可能显得有些复杂。在本文中,我们将以一个星空动画为例,探索如...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
电影动画shader实现与解析
着色器代码解析 提供的 GLSL 着色器代码通过光线行进算法(Ray Marching)生成一个动态的三维场景。以下是代码的核心功能概述: 1. 平滑联合(Smooth U...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
探索 Three.js 中的射线(Raycasting)
射线(Raycasting)是 Three.js 中一个非常强大且常用的功能。它可以用来检测鼠标与场景中的对象交互、实现碰撞检测等功能。在这篇文章中,我们将详细介绍射线的概...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
深入解析 Three.js 变形动画:从基础到高级实现
在 3D 开发领域中,变形动画 是一种极具吸引力的动态表现形式。它通过逐渐改变几何体顶点的位置,实现物体的变形效果。无论是角色动画中的面部表情变化,还是炫酷的产品展示效果,...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
2025 年前端新技术如何塑造未来开发生态?
前端开发领域一直是技术变革的前沿,从早期的静态页面到现代复杂的单页应用 (SPA),技术进步推动了整个行业的快速发展。进入 2025 年,前端技术呈现出新的趋势和发展方向,...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
三分钟学会 Three.js 关键帧动画:让你的 3D 项目动起来!
在当今的 3D 开发中,动画是吸引用户注意力的关键。作为最流行的 WebGL 库之一,Three.js 为开发者提供了强大的动画功能,尤其是关键帧动画,让复杂的动画效果变得...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
使用 Three.js 精灵模型 (Sprite) 实现 3D 标签效果
在 Three.js 中,精灵模型 (Sprite) 是一种特殊的平面,它总是面向摄像机,非常适合作为 3D 场景中的标签展示。例如,标注场景中的某个位置、显示动态信息等。...
1
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
133
文章被阅读
34,252
掘力值
1,901
关注了
53
关注者
60
收藏集
0
关注标签
2
加入于
2018-10-20