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【 Flutter 绘制指南 】那个男人带着小册来了
少年,我看你骨骼精奇,是万中无一的武学奇才,开源世界的未来就靠你了。 1. 想说在前面的话 很多人在逻辑控制力不强的时候就去强攻数据结构和算法,然后被虐到怀疑人生。 如果看代码超过 100 行就受不了了 ;如果经常脑子说会,但是手说不行。 那么少年,还是多敲些代码,补一补逻辑的…
一例 Go 编译器代码优化 bug 定位和修复解析
本文中介绍了 Go 编译器的整体编译流程脉络和一个编译优化错误导致数据越界访问的 bug,并分析了对这个 bug 的排查和修复过程,希望能够借此让大家对 Go 编译器有更多的了解,在遇到类似问题时有排查思路。 某日,一位友人在群里招呼我,“看到有人给 Go 提了个编译器的 bu…
Flutter Navigator2.0 完全指南与原理解析
Flutter 1.22 后,大家可以发现,官方对路由相关 API 的改动很大,设计文档中表示,由于传统的命令式并没有给开发者一种灵活的方式去直接管理路由栈,甚至觉得已经过时了,一点也不 Flutter。 而 Navigator 2.0 引入了一套全新的声明式 API,全新的实…
【值得收藏】前端优化详解以及需要关注的几个问题
前端优化是一个大的课题,需要花好多时间才能理解,之前对前端优化陆陆续续有一些了解。所以这次从渲染优化,打包优化,代码优化做了一个系统的总结,并且引申出了几个需要关注的问题,文章可能有点长,大家一定要看到最后。最后写作不易,希望觉得还可以的话,帮忙点赞一波,提前感谢了。当然如果有…
[译] 深入理解 Dart 空安全
空安全是我们对 Dart 作出最大的改变。 在 Dart 初始之际,编译时的空安全是一项少有且需要大量时间推进的功能。 空安全已经成为 屡见不鲜的话题。让我们来看下面这个例子: 它将在调用 .length 时抛出 NoSuchMethodError 异常。 null 值是 Nu…
结合实例学习 Typescript
这篇文章将通过简单实例介绍开发中常见的问题,希望能帮助你更好理解 Typescript。由于介绍 Typescript 基础知识的文章很多,官方文档本身也很全面,关于 Typescript 的基础本文就不再赘述。 在没有 Typescript 以前,大部分项目都是使用原生 Ja…
解锁 Android 性能优化的五大误区和两大疑点!
近年来,社区充斥着关于 Android 性能优化的各种误区,本文本着误区终结者的精神,使用具体的性能检测工具,结合真实案例仔细分析这些情况,并对比它们的测试结果,也会聚焦 Android 开发者平时在编码过程的实际场景,用实际数据告诉你在实际编码之前请,一定要进行必要的性能检测…
Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。看完本文后,你会发现,原来协程也没有那么难。 1. 一边看文章,一边跑 Demo 2. 线程 &…
Android Studio 4.1 发布啦
使用新的 Database Inspector 可以在应用运行的过程中检查,查询和修改数据库,当然前提应用所在的设备API Level 需要 26或更高,然后从菜单栏中选择 View > Tool Windows > Database Inspector。 现在用户可以直接在 …
来来来,Flutter Widget 体系架构与 UI 渲染流程
Widget 的分类。 State 生命周期。 Widget、Element、RenderObject 三棵树 + LayerTree。 UI 更新与渲染流程。 InheritedWidget 数据共享原理。 首先,我们要明确 Widget 的概念,它仅仅就是一份视图的配置文件…
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