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【Flutter】开发之功能篇(七)
这一篇,我们继续说实际开发中会用到的一些功能。 如果有更进一步的需求,比如说要在启动页加载广告图,并延时几秒的功能,就需要自己实现了。 在main方法中返回自己定义的SplashWidgit(名字随便起),在其中处理自己的逻辑,包括加载广告图、设置延时等,延时结束后,跳转至真正…
【Flutter】开发之功能篇(六)
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【Flutter】开发之环境搭建(一)
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【Android自定义View】绘图之Path篇(二)
看上去好像是一样的?其实是过程不一样,结果一样,细节的话,我们后面再说。 可以看到,hOffset 表示绘制位置离开始位置的偏移量,vOffset 表示绘制位置离开路径的偏移量,vOffset 越大,离圆心越近。
友盟分享与原生微信获取code冲突解决
由于历史遗留问题,项目中微信登录用的是原生微信的登录,即先请求 code、再 通过 code 获取 access_token,然后通过access_token调用接口,获取微信用户信息。 之前项目中用到了友盟分享,在加入微信登录功能出现了,经常会出现了code been use…
【源码阅读】AndPermission源码阅读
权限是绝大多数App必不可少的部分,不管你仍在用原生的方式,还是其他的开源库,AndPermission绝对是值得学习的一个开源库,今天,我们就来学习下它的设计思想。 权限库的思路大体上都如下图所示,也玩不出太复杂的花样。 可以看到,这里对不同的Request做了封装,对以后的…
【Android自定义View】绘图之基础篇(一)
自定义 view 总是绕不开onDraw,而onDraw则少不了Paint与Canvas,这里我们就说说这个。
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