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iOS 监听键盘伸缩调整输入框位置
监听键盘弹出和收回还可以用这两个通知:UIKeyboardWillShowNotification(弹出)和 UIKeyboardWillHideNotification(收回),但这样的话就需要监听两个通知,太麻烦!所以这里只监听 UIKeyboardWillChangeFrameNotification(键盘的 frame 改变时就会收到这个通知,包括弹出和收回)通知。
iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)
block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针。block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。 上图中将c++中block的声明和定义分别与oc代码中相对应显示。将c++中block的声明和调用分别取出来查看其内部实现。 上述定义代码中,可以发现,block…
Masonry 源码解析
Masonry是一个轻量级的用于自动布局(AutoLayout)的第三方框架,以其简洁的使用方式,受到广大开发者的青睐。本篇文章将带你一步步的去了解其实现原理,知其所以然!结构概览最上面的几个cate
有赞跨平台长连接组件设计及可插拔改造
我们在提出开发跨平台组件之前, iOS 和 Android 客户端分别使用一套长连接组件,需要双倍的人力开发和维护;在产品需求调整上,为了在实现细节上保持一致性也具有一定的难度;Web 端与客户端长连接的形式不同,前者使用 WebSocket ,后者使用 Socket ,无形中…
深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…
移动App网络优化细节探讨
本篇文章是对bang神的文章移动App网络优化概述进行的总结,文章中也加了的一些自己的理解与扩展。 对基于浏览器的前端开发来说,网络这块能做的事情很少,但对于客户端 APP 来说,整个网络请求过程是自由控制的,可以做很多事情,很多大型 APP 都针对这三个问题做了很多网络层的优…
iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…
探索iOS内存分配
在运行iOS(OSX)程序时,左侧的Debug Navigator中可以看见当前使用的内存。我们也可以使用Instruments的Allocations模板来追踪对象的创建和释放。不知道你是否也曾困惑于Debug Navigator显示的内存和Allocations显示的总内存…
[译] 分析让 iOS 崩溃的字符
iOS 又出现一个特殊字符崩溃 bug 了。基本上只要把这字符显示到任意系统文本框里就会让当前应用崩溃。为了不让我的浏览器崩溃,我在 Spoltlight 里复制粘贴试过了。 有问题的编码是 U+0C1C U+0C4D U+0C1E U+200C U+0C3E,一个泰卢固语字符…
iOS 11 ——迟来的 NFC
NFC 这个词已经并不陌生了,前一段时间北京地铁支持 NFC 支付一时成为霸占头条的热点。其实在 90 年代末到 2000 年初,二维码和 NFC 就已经相继诞生,由于二维码成本低廉,技术门槛相对较低,因此,二维码迅速抢占了移动支付的市场,但 NFC 的发展并未因此停止。在 A…
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2016-10-24