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10月前
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豆包 MarsCode AI Apply功能揭秘:自动代码应用与 Diff 实现
前言 最近豆包MarsCode AI 问答已上线新功能:一键 Apply AI 生成的代码片段至项目对应的文件位置并形成 Diff,无需手动打开文件、复制粘贴,AI 生成代...
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11月前
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MarsCode赋能Three.js:如何轻松实现3D模型点云效果
前言 点云技术正成为三维视觉开发的热门方向,而 MarsCode 作为强大的交互逻辑工具,与 Three.js 的采样器结合,为复杂点云效果的实现提供了高效解决方案。本文将...
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1年前
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基于豆包 Marscode和Threejs实现3D地图可视化
基于豆包MarsCode和Threejs创建的3d可视化地图项目,支持动态展示各个市的旅游景点信息。...
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1年前
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【ThreeJs原理解析】第1期 | 透视相机(PerspectiveCamera)
前言 在Threejs中,创建一个基础的场景需要三个基础组成部分,分别是场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer),scene和render不在此...
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1年前
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LangChain 实战02 - Chat Model和Text Model
我正在参加「豆包MarsCode AI练中学体验活动」详情请看:掘金小册上线 AI练中学功能 | 你的 AI 编程助教喊你免费领小册啦! 前言 大型语言模型是一种人工智能模...
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1年前
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LangChain 实战01 - 概览
我正在参加「豆包MarsCode AI练中学体验活动」详情请看:掘金小册上线 AI练中学功能 | 你的 AI 编程助教喊你免费领小册啦! 前言 随着ChatGPT、GPT-...
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1年前
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LangChain 实战03 - 知识库智能问答系统
我正在参加「豆包MarsCode AI练中学体验活动」详情请看:掘金小册上线 AI练中学功能 | 你的 AI 编程助教喊你免费领小册啦! 前言 “易速鲜花”内部员工知识库问...
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1年前
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激发开发效率!MarsCode Workspace 如何革新代码问答体验
前言 最近豆包MarsCode AI 问答已上线新功能 #Workspace,支持用户在 #Workspace 后输入自然语言与代码仓库进行问答互动,问答级别从具体的代码上...
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12月前
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LangChain 实战04 - 六大核心组件之Model
我正在参加「豆包MarsCode AI练中学体验活动」详情请看:掘金小册上线 AI练中学功能 | 你的 AI 编程助教喊你免费领小册啦! 前言 模型(Model),位于La...
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12月前
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LangChain 实战05 - 六大核心组件之Prompt(上)
我正在参加「豆包MarsCode AI练中学体验活动」详情请看:掘金小册上线 AI练中学功能 | 你的 AI 编程助教喊你免费领小册啦! 前言 上一篇文章中LangChai...
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12月前
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【ThreeJs原理解析】第2期 | 旋转、平移、缩放实现原理
前言 在Threejs中,旋转、平移、缩放一个物体的方法相信大家已经耳熟能详,具体操作如下, 平移:调用mesh的translate(X/Y/Z)方法 旋转:调用mesh的...
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12月前
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LangChain 实战06 - 六大核心组件之Prompt(下)
我正在参加「豆包MarsCode AI练中学体验活动」详情请看:掘金小册上线 AI练中学功能 | 你的 AI 编程助教喊你免费领小册啦! 前言 用思维链和思维树提升模型思考...
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11月前
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LangChain 实战07 - 模型调用选择OpenAi vs Llama2
我正在参加「豆包MarsCode AI练中学体验活动」详情请看:掘金小册上线 AI练中学功能 | 你的 AI 编程助教喊你免费领小册啦! 前言 提及语言模型的发展历程,不得...
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11月前
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Rust 所有权理解与应用场景
【本文正在参加金石计划附加挑战赛——第三期命题】 前言 Rust 的所有权系统是其最独特且区分于其他语言的特性之一,对语言的其余部分具有深远的影响。这一机制使得 Rust ...
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11月前
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LangChain 实战08 - OutputParser
我正在参加「豆包MarsCode AI练中学体验活动」详情请看:掘金小册上线 AI练中学功能 | 你的 AI 编程助教喊你免费领小册啦! 前言 深入研究一下LangChai...
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11月前
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纯 CSS 实现 3D 效果:探索视觉新维度!
前言 最近偶然刷到css实现3d效果,于是自己写了个demo记录一下,效果预览如图 代码实现 1.核心逻辑 父元素transform-style: preserve-3d保...
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11月前
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【ThreeJs原理解析】第3期 | 射线检测Raycaster实现原理
前言 在Threejs中如果我们希望给一个mesh添加交互事件,例如click,hover应该如何解决呢?能否像dom一样绑定click事件呢? 目前主流方案就是使用Ray...
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11月前
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【ThreeJs原理解析】第4期 | 向量
前言 在Three.js中,向量(Vector)是一个非常重要的概念,广泛应用于各种场景,几乎所有的几何、变换、物理、动画等操作都离不开向量的运算。理解向量的概念和使用方法...
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