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双端队列ArrayDeque、LinkedList
一、前言 Stack栈:先进后出 Queue队列:先进先出 在Java里有一个Stack类,但是这个类已经不推荐使用了,而Queue是一个接口,当我们需要使用栈和队列时,推荐使用更加高效的ArrayD
六大设计模式原则-单一职责原则
一、单一职责原则定义 单一职责原则是面向对象五个基本原则(SOLID)之一,也是最简单的面向对象设计原则,用于控制类的颗粒大小。单一职责定义如下: 单一职责原则(SRP:Single responsi
六大设计模式原则-开闭原则
一、开闭原则定义 开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,是最重要的面向对象设计原则。定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修
六大设计模式原则-里氏替换原则
一、里氏替换原则定义 里氏替换原则是实现开闭原则的重要方式之一,定义如下: 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):继承必须确保超类所拥有的性质在子类中必须
六大设计模式原则-迪米特法则
一、迪米特法则定义 迪米特法则又最少知识原则,其定义如下: 迪米特法则(Law of Demeter, LoD):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。 二、迪米特法则描述 如果一个系统满
JVM-内存模型
一、JDK1.6、JDK1.7、JDK1.8内存模型演变 JDK1.6、JDK1.7、JDK1.8内存模型演变规程如下图: 从上图我们可以看出这些版本的JVM内存模型主要有以下差异: JDK1.6:有
六大设计模式原则-接口隔离原则
一、接口隔离原则定义 接口隔离原则定义如下: 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些
JVM-类加载详解
一、JVM类加载过程 JVM类加载过程如下图: JVM类加载过程分为:加载 、链接 、初始化 、使用 、卸载 这五个阶段,其中链接阶段又包括: 验证 、 准备 、 解析 。 加载 :通过类的完全限定名
六大设计模式原则-依赖倒置原则
一、依赖倒置原则定义 依赖倒置原则:抽象不应该依赖于实现,实现应该依赖于抽象,也就是说我们应该面对抽象(接口)编程,而不应该面对实现编程。 二、依赖倒置原则描述 依赖倒置原则要求我们在程序代码中传递参
JVM-GC垃圾回收机制
学习JVM垃圾回收机制主要学习以下几点:哪些内存需要回收(判断对象可以回收)、什么时候回收(GC什么时候执行)、怎么回收(垃圾回收算法、垃圾回收器)、垃圾回收过程。 JVM GC回收哪些区域内的垃圾?
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