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可爱亲宝宝
7月前
iOS
Objective-C
Bugly最新接入
我正在参加「掘金·启航计划」 前言 公司最近需要接入 Bugly ,之前用的岳鹰,到期后就没有续费了。最近时间也算是可以抽空写一些文章,现在就简单做一下总结。接入的也是比较简单,主要是上传符号表,官方
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可爱亲宝宝
7月前
iOS
Objective-C
iOS 下载多文件管理
我正在参加「掘金·启航计划」 前言 项目自从接入 unity 后,关于资源方面下载数据就增多了,下载种类也变的不一样了。以前手动下载,直接调一下封装好的的 API 就好,也没什么难度,但现在又说什么静
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可爱亲宝宝
7月前
iOS
Unity3D
Objective-C
我 与 unity 之间有趣的事情
我正在参加「掘金·启航计划」 前言 项目接入了 unity ,想找一下突破点,到现在功能也是越做越多,前段时间都忙着开发,现在偷得浮生半日闲,也来写下与 unity 之间发生的有趣事情。上一篇写的是
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可爱亲宝宝
7月前
iOS
Unity3D
iOS嵌入虚拟引擎unity3d
我正在参加「掘金·启航计划」 前言 最近虚拟引擎还是很火的,QQ超级秀,淘宝人生,抖音仔仔,玩的都是虚拟偶像,那如果我们 APP 如果也想做类似的功能,那我们好做吗,有没有什么优缺点,用什么方案比较好
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可爱亲宝宝
7月前
iOS
Swift
OC项目用Swift开发方便吗?
我正在参加「掘金·启航计划」 前言 公司有个项目一直是用 OC 进行开发,现在想改成 Swift 来开发。那先说一下为什么有这样的想法,我们都知道 Swift 代码更简单,易维护,安全而且快,网络上也
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可爱亲宝宝
1年前
iOS
CAGradientLayer高度变化解决
前言 最近开发一个需求,要求是一个 view 的高度逐渐变高,而 view 的背景色是一个渐变色,本来以为比较简单,做起来才发现,设置高度变化后,渐变跟着变化是有点问题的,故记录下来。 发现问题 先添
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可爱亲宝宝
1年前
iOS
面试
2022年金三银四iOS面试经历聊聊
前言 很久没有更文了,现在找到工作了,就来和大家聊聊面试的心得,聊一下iOS现在的行情如何,反正是想到什么就写什么,也会聊下对iOS未来的个人看法,或者职业规划等等。 裸辞 今年过完年,就和公司提出辞
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可爱亲宝宝
1年前
iOS
Objective-C
Block的原理分析
前言 Block是我们项目经常用到的地方,今天我们就来学习一下关于 Block 的原理,__block 的作用,Block 的循环引用问题。让我们更深刻的了解下 Block 的本质。
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可爱亲宝宝
1年前
iOS
iOS多线程之四:八大锁(终结篇)
「这是我参与2022首次更文挑战的第7天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前言 多线程的学习系列,这是最后一篇了,通过了解八大锁,我们会知道如何去保护线程安全,保护数据的安全。自旋锁,互斥锁,条
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可爱亲宝宝
1年前
iOS
iOS多线程之三:NSThread,NSOperation,GCD超详细总结
我正在参与掘金创作者训练营第4期,点击了解活动详情,一起学习吧! 前言 最近在参加掘金创作者训练营,听了1节课,收益良多,其中印象比较深刻的一句话是10篇水文不如1篇高质量文章。豁然大悟,往自己前面写
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