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Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
声明式 UI 框架 SwiftUI 的体验及渲染流程探索
在刚刚结束的 WWDC 19 上,苹果推出了可以运行在所有 Apple 平台的全新的声明式 UI 框架 —— SwiftUI。而在不久前的 Google I/O 19 上,Android 也推出了其声明式 UI 框架 —— Jetpack Compose。使得现在,不管是移动操…
iOS 主队列同步造成死锁的原因
SwiftUI or Flutter ?
相信每一个见到 SwiftUI 的开发者,都会立刻将这门船新的 UI 框架和 Flutter 联系到一起。是的,它们身上有太多太多相似的地方,相似的声明语法、实时热更新、跨平台(SwiftUI 仅仅跨 Apple 平台)等等,让羡慕了前端技术爆发的移动开发圈子也热闹了一回。那么…
ARKit 中如何使用传统的二维手势?
其实就是给 AR 物体贴图,在贴图中放一个 UIButton 或 UIScrollView,又或者自定义 View, 看它们能不能正常响应手势,以及能响应哪些手势。 需要注意的是:苹果官方目前(至 iOS13)都并不推荐贴图使用 UIView 类,可能会有潜在的布局问题,内存问…
VIPER 和 MVVM 到底有什么区别
如果你开发过移动端App,那你肯定听说过 MVVM 和 VIPER. 虽然有观点说MVVM的扩展性不够好,也有观点说VIPER是个过度设计的产物。而我在这里想说的是,它俩非常接近,甚至我们都没有必要去把它俩分开对待。 先来快速地过一遍 MVVM 和 VIPER. View将用户…
Xcode11 新建工程中的SceneDelegate
Xcode 11 建新工程默认会创建通过 UIScene 管理多个 UIWindow 的应用,工程中除了 AppDelegate 外还会有一个 SceneDelegate,这是为了实现iPadOS支持多窗口的结果。AppDelegate.h不再有window属性,window属…
iOS中内存泄漏问题概况和面对
1. 本文内容 在开始之前,想声明我讨厌的一点。在一些程序员博客里和他人讲一些编程的概念的时候,会很喜欢一根筋钻到底地去分析一件事情的来龙去脉。这曾经在我的学习早期带来了很大的困扰。我认为,在学习编程的过程中,这是一件很糟糕的事情,合理的抽象让我们理解编程变得容易。最近看到王垠…
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2019-10-28