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Webpack转Vite(React项目)
React项目Webpack转Vite实践,集成@emotion/react,处理全局变量,构建速度比对
@emotion/react + typescript + react函数组件 + craco
@emotion/react + typescript + react函数组件 + craco安装配置
antv G6 重影问题
antv G6拖动图形或者缩放画布,出现重影问题,解决方案:graph.get('canvas').set('localRefresh', false)
手写EventBus
使用无序数据结构(字典,即对象)存储事件,方便迅速查找。 使用有序数据结构(队列,即数组)存储事件回调,遵循先进先出原则,先绑定的事件先触发。
手写clearfix
清除浮动影响的样式,统称clearfix代码。 所有float元素的父容器,一般情况都需要添加clearfix这个class。
圣杯布局、双飞翼布局
圣杯布局和双飞翼布局是两边定宽,中间自适应的三栏布局的两种实现方式。 圣杯布局 缺点: center宽度过小,样式会错乱。样式较复杂。
防抖debounce、节流throttle
防抖 debounce: 连续点击,停止后,只取最后一次执行。 节流 throttle:连续拖拽,一段时间内,只取第一次执行。
变量类型
ECMAScript中定义了6中原始数据类型,1种复杂数据类型。 按值传递,传递时,复制一份。 按引用传递,传递时,指向同一片内存空间。
相等操作符:双等==、三等===
双等比较前会进行强制类型转换,转换规则、比较规则。 三等必须类型和值都相等。 只有==null用双等,其余都用三等。
作用域、变量提升、自由变量、this、闭包
作用域、变量提升、自由变量、this、闭包的理解,及常见题目。手写call、apply、bind函数。
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