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侠名风
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电魂网络
在前端江湖之路上晃悠了整整10年,准备给你呈现一场前端技术的盛宴!
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
26天前
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准备好迎接一场实战了吗?本文带你走进前端世界,学会如何使用自定义元素(Custom Elements)实现实用的延迟加载策略。
🎯 提高页面性能,加速用户体验
🧩 实际项目示例,一步步学习
🌐 适用于JavaScript、Vue和React
如果你想在前端领域有更出色的表现,就别错过这篇文章,开始你的前端实战之旅吧!
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前端开发实战:自定义元素的实用延迟加载策略
juejin.cn
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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#前端开发现状#
前端的未来非常可期,前端开发在技术和创新方面有着巨大的发展潜力,未来将继续充满挑战和机会,不断学习和适应新技术将是新世界的关键:
1. WebAssembly的崛起:WebAssembly(Wasm)将使前端开发更加强大,允许在浏览器中运行更多类型的语言和性能密集型应用。
2. PWA的普及:渐进式Web应用(Progressive Web Apps)将提供更接近原生应用的体验,包括离线访问和推送通知。
3. 前端框架的演进:React、Vue、Angular等前端框架将继续发展,提供更多工具和特性,以简化开发流程。
4. AR和VR的整合:前端将开始更多地与增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术整合,创建沉浸式的Web体验。
5. 移动端和桌面端的融合:越来越多的应用将支持多平台,通过一套代码在不同设备上运行。
6. 自动化和AI:自动化工具和机器学习将用于前端开发中,提供更智能的建议和工作流程。
7. Web3.0的发展:区块链和去中心化技术将为Web3.0时代带来新的前端挑战和机会。
8. 可访问性和性能:前端将更加强调可访问性和性能,以确保应用程序对所有用户都友好,并且加载迅速。
9. 社区和开源:前端开发社区将继续成长,开源工具和资源将不断涌现,提供支持和帮助。
10. 绿色Web:可持续性和能源效率将成为前端开发的重要关注点,减少对环境的影响。
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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#一首歌代表你的青春#
回忆一下经典,还有多少人记得这些鬼玩意儿?
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color: blue\0/;
_color: value;
*color:red;
+color:blue;
_:-ms-lang(x), .ie11-only {
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<link rel="stylesheet" type="text/css" href="ie7.css">
<![endif]-->
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前端开发圈
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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元宇宙为前端开发带来了许多新的领域和机遇,但也提出了一些新的挑战。与此同时前端也是一步一步的朝那个方向演变,演变过程总是那么的平平无奇,但结果往往都是出乎意料。所以前端开发人员需要不断学习和适应新的技术、平台和标准,以满足元宇宙中不断增长的需求。等你反应过来或许已为时已晚,只有紧跟步伐才能真正的沉浸式。综上,这使前端成为元宇宙构建的关键要素之一,也使得前端开发在未来更加令人期待。
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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#每日一题#
向对象animal添加什么时,可以执行[...animal],获得类似["dog", 2]的输出?
const animal = {
name: "dog",
age: 2
}
[...animal] // ["dog", 2]
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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#每日一题#
输出什么?为什么?
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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#码上掘金#
我给老板画了个大饼,吹下了🐮,我是这样去收场的!
JavaScript延迟加载方案,让项目速度飙升!
juejin.cn
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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#前端开发现状#
还在为加载而烦恼么?还在为性能优化而烦恼么?你还要继续卷么?
JavaScript延迟加载方案,让项目速度飙升!
juejin.cn
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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#每日一题#
前端开发中数据类型检测的方式有哪些?(17:00公布答案)
前端开发圈
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侠名风
电魂网络の离职程序员 @ 电魂网络
·
1月前
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#每日一题#
JavaScript 有哪些数据类型,它们的区别?
JavaScript 共有八种数据类型,分别是 Undefined、Null、Boolean、 Number、String、Object、Symbol、BigInt。
其中 Symbol 和 BigInt 是 ES6 中新增的数据类型:
●Symbol 代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它主要是为了 解决可能出现的全局变量冲突的问题。
●BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数, 使用 BigInt 可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了 Number 能够表示的安全整数范围。
这些数据可以分为原始数据类型和引用数据类型:
●栈:原始数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)
●堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别在于存储位置的不同:
●原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间 小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
●引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固 定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈 中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引 用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中,在数据结构中:
●在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。
●堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大 小来规定。 在操作系统中,内存被分为栈区和堆区:
●栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的 值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
●堆区内存一般由开发着分配释放,若开发者不释放,程序结束时可 能由垃圾回收机制回收。
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