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[译]Kotlin + buildSrc:更好的管理Gadle依赖
为了充分利用Android Plugin for Gradle 3.0+的优点,将Android项目拆分成多个module的做法越来越常见。然而,随着module数量的增多,我们很快就会遇到依赖管理的混乱问题。 这是一种大多数人在采用的管理依赖的方法,但每次升级依赖库时都需要做…
[原创]高仿饿了么3.0版本点餐页面
主要是NestedScroll机制(CoordinatorLayout + appbarLayout)的使用, 自定义Behavior,View,以及大量的手势事件处理。
MVVM 架构,ViewModel 和LiveData 第一部分(译)
在Google I / O期间,Google推出了包含LiveData 和ViewModel 的architecture components ,这有助于使用MVVM模式开发Android应用程序。 本文讨论这些组件如何为遵循MVVM的Android应用程序提供服务。 如果您熟…
Android架构:第一部分-每个新的开始都很艰难 (译)
本系列文章的目标是概述我们与Android应用程序体系结构(Android体系结构)的斗争。 我意识到,无论Android应用程序架构的实施可能会如此痛苦,事实证明,这是我一直在努力的每一个优秀应用程序的基础。 每项技术都有其自然演变。 或者更准确地说,它的社区经历了进化过程。…
MaterialDesign系列文章(六)CoordinatorLayout的一些联动
今天在家偷了会懒,看了《铁甲钢拳》。强烈的推荐这部电影,谁说我们程序员不懂得生活的!!!站出来。你说对了。😭 这不由回来敲代码了吗。。。 1. 所需的属性分析 app:layout_behavior 设置行营behavior的(可以自定义,也可以用系统的。最常用的就是@str…
一种非嵌套滑动冲突的解决方案
图左侧是 UI 的层级,上层是一些按钮控件和 ViewPager ,下层是视频流展示的 Fragment。右边是触摸事件处理的层级,双指缩放/View点击/聚焦点击需要在 ViewPager上面,否则都会被 ViewPager 消费掉,但是 ViewPager 的 UI 层级又…
Android开发中阴影效果的实现
随着这几年UI风格的不断升级,阴影已经成了很多APP设计中的不可或缺的元素。但Android在这方面却没有比较好的实现方式。 这里有总结的一篇关于Android阴影效果的文章,比较全面,值得一看。聊聊 Material Design 里,阴影的那些事儿! 上面这篇文章对Andr…
多层嵌套后的 Fragment 懒加载实现
印象中从 Feed 流应用流行开始,Fragment 懒加载变成了一个大家都需要关注的开发知识,关于 Fragment 的懒加载,网上有很多例子,GitHub 上也有很多例子,就连我自己在一年前也写过相关的文章。但是之前的应用可能最多的是一层 Activity + ViewPa…
Android标题栏、状态栏图标文字颜色及背景动态变化
点击上方“Android编程精选”,选择“置顶公众号”关键时刻,第一时间送达!Android中沉浸式状态栏的文章已经满大街了,可是在实现某些效果时,还是得各种搜索,测试一通后,最后还常常满足不了要求,
开源了一款Android的IPC库AndLinker,结合了AIDL和Retrofit的特性,支持RxJava
工作中经常会遇到进程间通信的需求,但每次通过AIDL实现又觉得步骤十分的繁琐。因此用业余时间自己设计并开源了这款IPC库。设计思路来源于Retrofit通过动态代理生成实现类的这种方式,把AIDL与Retrofit的特性完美的结合起来。
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2016-07-24