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图文并茂,为你揭开“单点登录“的神秘面纱
单点登录( Single Sign On ,简称 SSO),是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一,用于多个应用系统间,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。 限制了从同一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互,要求协议,端口和主机都相同。 用于…
字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :)
用 Three.js, React 和 WebGL 开发游戏 — SitePoint
我正在制作一款名为 “Charisma The Chameleon” 的游戏,它使用 Three.js,React 和 WebGL 开发。这是一篇使用 react-three-renderer (简称 R3R) 结合这些框架的介绍。 SitePoint 上有关于 React 和…
《权力的游戏》3d地图-基于Mapbox customlayer
权力游戏最终季正在热播,本人为了追剧果断买了腾讯会员,跳广告。不过说真的权游的架空世界确实很令人着迷,广袤寒冷的北境,温暖富饶的多恩,面朝黑水湾的君临城。巧了么,前段时间正好看到一个 github项目 是权游的地理要素和 mbtile数据,是广大爱好者和官方合力贡献且维护的。作…
javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序、小游戏以及 Web 浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发图表(见wechart),强力推荐! 考虑…
HTML5 3D 游戏开发入门必读
很多人不太了解 HTML5 中去创建一个 3D 内容,今天就为开发者普及一下 Egret3D 的相关基础知识,作为开发预备知识。
从零开始配置webpack(基于webpack 4 和 babel 7版本)
webpack启动后会从 Entry 里配置的 Module 开始递归解析 Entry 依赖的所有Module.每找到一个Module,就会根据配置的Loader去找出对应的转换规则,对Module进行转换后,再解析出当前的Module依赖的Module.这些模块会以Entry…
从零开始搭建React应用(二)——React应用架构
上一篇文章——从零开始搭建 React 应用(一)——基础搭建讲述了如何使用 webpack 搭建一个非常基础的 react 开发环境。本文将详细讲述搭建一个 React 应用的架构。 在我们开发过程中,很多时候,我们需要让组件共享某些数据,虽然可以通过组件传递数据实现数据共享…
从零开始搭建React应用(一)——基础搭建
webpack4的cli(command line interface)已经移动到webpack-cli了,如果要使用CLI,你需要安装webpack-cli,具体使用可以查看webpack-cli的文档。 由于Babel默认只转换新的JavaScript句法(syntax),…
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