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React-native 知识点累积
解决方法:问题:设计需求,在tab的最右侧放置一个按钮解决方案:布局的适配Text的使用Text多行显示(个人项目中,大于等于3行,就会有此问题),在某些手机(例:小米)中,最后一行会有显示不全的问题
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
iOS - 聊聊 autorelease 和 @autoreleasepool
作为 iOS 开发者,在面试过程中经常会碰到这样一个问题:在 ARC 环境下autorelease对象在什么时候释放?如果你还不知道怎么回答,或者你只有比较模糊的概念,那么你绝对不能错过本文。 本文将通过Runtime objc4-756.2版本源码、macOS 与 iOS 工…
iOS 底层探索 - 应用加载
App 从被用户在主屏幕上点击之后就开启了它的生命周期,那么在这之中,究竟发生了什么呢?让我们从 App 启动开始探索。在探索之前,我们需要熟悉一些前导知识点。 如上图箭头所示,App加载流程 就是我们 App 的二进制主文件。 对于接触 iOS 开发比较早的同学,可能知道我们…
写给redis零基础同学的上手攻略
工作以来,一直做前端相关的事情,对后端了解很少,之前经常听server同学讨论中会提到redis,只大概知道是个关于缓存的东西。最近在升级一个内部平台的时候。遇到了些问题拿不准方案,跟组内大佬讨论过后,大佬的建议是通过redis解决,于是简单学习了一波,基本包括了一个对redi…
Objective c 知识总结 @property
1. 属性声明的初现版本 2. 属性声明的概念 属性是指对象的特性。 属性声明是一种声明变量为属性的语法。 声明了实例变量或定义了相应的访问方法(存取方法)即为实现了属性。 3. 属性声明的构成 @property 只是一个编译器指令,意思是告诉编译器要干嘛,当然它的意思就是要…
OC源码分析之类的结构解读
1. 类的结构 如果你使用过Objective-C(简称OC)这门语言开发过应用程序,你一定对NSObject不陌生。OC里面有两个NSObject,一个是我们熟知的NSObject类,另一个是NSObject协议。协议类似于其他面向对象语言(如Java、C++)的接口,NSO…
SwiftUI or Flutter ?
相信每一个见到 SwiftUI 的开发者,都会立刻将这门船新的 UI 框架和 Flutter 联系到一起。是的,它们身上有太多太多相似的地方,相似的声明语法、实时热更新、跨平台(SwiftUI 仅仅跨 Apple 平台)等等,让羡慕了前端技术爆发的移动开发圈子也热闹了一回。那么…
初识Service Worker
当下PWA比较火,而Service Worker是实现PWA的一项关键技术,今天我们一起了解下关于Service Worker的一些基础知识和适用场景。 这是一条很准确的定义,但对于不了解Service Worker的同学来说可能并不形象,下面我们更形象的理解一下这个概念。我们…
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