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Widget、Element、Render是如何形成树结构?
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
【译】自己实现 document.execCommand 富文本编辑器核心 API
我是 wangEditor 的作者,目前正和开发团队做 V4.0 的重构。V4.0 发布之前的代码在 we-next ,发布之后可访问官网 。 了解富文本编辑器的同学都知道,document.execCommand 是实现网页富文本的核心 API 。但遗憾的是 document…
Flutter Platform View 使用及原理简析
你将得到什么:1、什么是 FlutterPlatformView2、如何使用3、需要注意的点4、FlutterFramework层代码简析什么是platformview?由于Flutter诞生于And
如何用 Typescript 写一个完整的 Vue 应用程序
Vue 是一个惊人的,轻量的渐进式前端框架。因为 Vue 是灵活的,所以用户不需要使用 Typescript。但是不像 Angular,老版本的 Vue 并没有很好的支持 Typescript。因为这点,大多数 Vue 应用程序都是直接使用 JavaScript 写的。 现在随…
聊聊开发富文本编辑器:range 对象
相信前端攻城狮伙伴们都知道富文本编辑器,比如:百度的 Ueditor ,基于 jQuery 的 bootstrap-wysiwyg 等等多种操作性丰富的编辑器。在我之前的一篇文章《一个不算成熟的富文本编辑器》中,我介绍了个人搞的一个简单的富文本编辑器。 接下来,我会用两篇文章来聊聊开发富文本编辑器中的关键点: 《聊聊开发富文本编辑器:Range 对象》 《聊聊开发富文本编辑器:execCommand 方法》
分享这半年的 Electron 应用开发和优化经验
2019 年最后一发,谈谈这半年 Electron 应用开发和优化心得。干货也挺多,希望能给你带来一点启发。 下半年可以拿出来说一说的项目,估计就是我们用 Electron 重构了一个桌面端应用。这个应用类似于钉钉或者企业微信,主要功能有即时通信、语音/视频、会议,基本功能和交…
前端性能优化三部曲(加载篇)
虽然前端开发作为 GUI 开发的一种,但是存在其特殊性,前端的特殊性就在于“动态”二字,传统 GUI 开发,不管是桌面应用还是移动端应用都是需要预先下载的,只有先下载应用程序才会在本地操作系统运行,而前端不同,它是“动态增量”式的,我们的前端应用往往是实时加载执行的,并不需要预…
[译] Flutter 核心概念详解: Widget、State、Context 及 InheritedWidget
本文涵盖了 Flutter 应用中有关 Widget、State、Context 及 InheritedWidget 的重要概念。因为 InheritedWidget 是最重要且文档缺乏的部件之一,故需特别关注。 Flutter 中的 Widget、State 及 Contex…
flutter动画常用组件使用方法
用于构建动画的通用小部件。 Positioned的动画版本,它需要一个特定的动画来将孩子的位置从动画的生命周期的起始位置移到结束位置。 动画版本的Positioned,每当给定位置的变化,自动在给定的时间内转换孩子的位置。 动画widget,当给定的孩子的大小变化时,它自动地在…
Swift多线程编程总结
在开始多线程之前,我们先来了解几个比较容易混淆的概念。 线程与进程之间的关系,拿公司举例,进程相当于部门,线程相当于部门职员。即进程内可以有一个或多个线程。 并发指的是多个任务交替占用CPU,并行指的是多个CPU同时执行多个任务。好比火车站买票,并发指的是一个窗口有多人排队买票…
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2016-08-22