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永正1471925368000
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靓仔凌霄
摸鱼带师 @宝能集团
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6年前
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从零开始仿写一个BiliBili客户端之编译ijkplayer
之前一直在研究Android平台自带的mediacodec进行音视频的编解码,在使用一段时间之后,直观的感受是比较繁琐,兼容性不够好。本着学到老活到老的态度,尝试使用ijk...
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快手电商无线团队
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路不平
Android
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2年前
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Gradle里那些神奇操作的原理
目前国内对Android领域的探索已经越来越深,不少技术领域如插件化、热修复、模块化、构建系统等都对Gradle有迫切的需求,不懂Gradle将无法完成上述事情。所以Gra...
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永正1471925368000
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
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3年前
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Android硬编解码工具MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(三)
之前已经从猪肉餐馆的故事带各位比较详细地阐述了Android平台硬解码工具MediaCodec的工作流程和具体的代码,但是前两篇文章的分析是基于静态的,**那么今天就让代码...
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永正1471925368000
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彭旭锐
🏆掘金签约作者
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3年前
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Android Jetpack 开发套件 #3 为什么 Activity 都重建了 ViewModel 还存在?
ViewModel 是 Jetpack 组件中较常用的组件之一,也是实现 MVVM 模式或 MVI 模式的标准组件之一。...
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字节流动
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阿华12年
iOS开发工程师 @Apple
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3年前
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OpenGL ES 设计指南(上)
如何可视化 OpenGL ES 可视化 OpenGL ES 设计的两个视角:作为客户端-服务器架构和作为管道。这两种观点都可以用于规划和评估应用程序的架构。 OpenGL ...
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阿华12年
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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3年前
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一文读懂 Android FFmpeg 视频解码过程与实战分析
本文首先以 FFmpeg 视频解码为主题,主要介绍了 FFmpeg 进行解码视频时的主要流程、基本原理;其次,文章还讲述了与 FFmpeg 视频解码有关的简单应用。...
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yuanhao
Android开发工程师 @安徽皖仪科技股份有限公司
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4年前
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Kotlin Flow? 真香!
当你还在使用LiveData,又觉得LiveData的操作不够强大时,Flow会是不错的选择!看完会发现真香...
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半岛铁盒里的猫
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
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5年前
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Android平台上基于OpenGl渲染yuv视频
这是我音视频专栏的第一篇实例解析,也算是入门篇,重点讲下如何使用OpenGl去渲染一个yuv视频。 本文将重点讲知识点1和3,ndk开发部分就不细谈,由于OpenGl知识体...
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不近视的猫
公众号 @猫哥AI视频
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3年前
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什么?你连个三色渐变圆角按钮都需要UI切图?
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第24天,点击查看活动详情 废话不多说,先上效果图: 该效果其实由三部分组成: 渐变 圆角 文本 渐变 ...
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八道
@hy
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3年前
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android编译加速
一 前言 编译速度优化是大型项目中提升研发效率的重要环节,大部分人都经历过改动一行代码,需等待30秒以上来重新查看运行效果的尴尬局面,本文将从问题认知角度来尝试展开。 要优...
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DevYK
云游戏-SDK 开发 @公众号: DevYK
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5年前
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面向 Android 高级工程师的一份面试宝典 (持续更新)
疫情一过,我相信将会是面试求职的高峰时期,如果此时手里有份高质量的面试宝典,那么你将得心应手面对考官各种问题。虽然不敢保证你能应聘上心仪的职位,但是能保证看完这些内容你的收...
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DevYK
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glumes
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Android开发实践
6年前
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Android音视频开发之MediaCodec编解码
音视频的原始数据非常庞大,难以存储和传输。要解决音视频数据的存储和传输问题,就需要对这些数据进行压缩,音视频数据压缩技术就是音视频编码。 编码的目的就是在最小图像或音频信息...
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永正1471925368000
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MzDavid
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MzDavid
Android开发工程师
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6年前
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FFmpeg+SDL2实现简易音视频同步播放器
经过前面一系列的SDL2学习,终于到最后实现一个完整的简易播放器了。 这是实现的简易播放器的线程模型,通过这张图再结合我们之前博客中学习的内容,基本可以了解播放器的一个整体...
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2016-08-23