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永正1471925368000
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AntDream
十年移动端开发
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1年前
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Android App性能优化之卡顿监控和卡顿优化
卡顿优化 这里主要介绍卡顿优化方面的布局优化 布局优化 1、 在主线程中,加载SP,或者是缓存加载,JSON解析,可以放到Idelhander 2、 viewpager的懒...
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得物技术
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熊猫吃烤鸭
@数字马力
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1年前
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HarmonyOS Next UI开发技巧
1、沉浸式屏幕适配 这里只讲上下导航条颜色不一样的情况,这种场景比较多见。就是让头部视图延伸到导航条或者尾部视图延伸到底部导航条。 示例:如图所示 写法 要开发沉浸式布局,...
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白话666
1年前
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基于ijkplayer实现透明视频播放(绿幕抠图)
ijkplayer green video opengl es filter 绿幕 视频 特效 滤镜...
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Pika
Android GDE | 🏆掘金移动端签约作者
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1年前
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ArkUI Engine - 探索状态管理装饰器的实现
本篇我们讲进入状态管理相关内容的学习,了解ArkTS是如何实现状态管理装饰器,以及介绍api9状态管理缺陷以及后续的优化方向...
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Pika
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OpenHarmony开发者
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老A说
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Otaku_尻男
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Tans5
Android 开发
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2年前
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[Framework] Android Choreographer 工作原理
Choreographer 简介 Choreographer 通过内部的 FrameDisplayEventReceiver 来接收 Vsync(是由 SurfaceFli...
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小鱼人爱编程
2年前
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Android Fragment 要你何用?2.0版本
我正在参加「掘金·启航计划」 前言 在之前的文章里有分析过Activity、Fragment、View之间的关联,也简单分析了Fragment的原理。 本篇将对Fragme...
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CodeReview
前端CV工程师
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2年前
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不想干了兄弟们,真的不想干了,赞过100直接辞职,玩的就是真实
上班摸鱼
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永正1471925368000
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用户3023236672342
3年前
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HDR 与 Androids GUI 系统
那么HDR这个能力是怎么在Android的上屏过程中实现的呢?首先,我们知道,对于上屏内容处理,SurfaceFlinger处理的单元是Layer,确实每一Layer都有字...
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青蛙要fly
搬砖的码农 @无业游民
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6年前
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Android技能树 — LayoutInflater Factory小结
很久没写文章了,所以打算水一篇文章,毕竟这方面知识的文章有很多很多。 前段时间流行起来了突然不愿意写Shape,Selector文件的文章,然后各种方案,编写自定义View...
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关键帧Keyframe
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RTE开发者社区
3年前
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RTE2021 回顾丨HDR 技术产品实践与探索
本文整理自 OPPO HDR 研发负责人熊磊,在 RTE2021 实时互联网大会上的演讲。他通过介绍 HDR 视频标准与生态、关键技术、发展方向三部分,分享了在移动端 HD...
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小墙程序员
2年前
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必知必会,7个使用Android Fragment容易犯的错误【译】
对于Android开发者来说,深入理解Fragment的原理是重要的。但是,Fragment是一个复杂的组件,大部分人使用它都会犯一些错误。...
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张拭心
Android GDE @上海
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2年前
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自研的内存分析利器开源了!Android Bitmap Monitor 助你定位不合理的图片使用
我的 2023 年第一个作品,打磨多年的 Android 图片内存分析工具,可以帮助发现应用的图片使用是否合理,快来使用吧!...
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DamonRen
android开发工程师
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6年前
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android音视频指南-响应媒体按钮
媒体按钮是Android设备和其他外围设备上的硬件按钮,例如蓝牙耳机上的暂停/播放按钮。当用户按下媒体按钮时,Android会生成一个KeyEvent,其中包含一个识别按钮...
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Anlia
Android工程师
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7年前
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Android 媒体播放框架MediaSession分析与实践
如果还需要支持多端(电视、手表、耳机等)控制同一个播放器,那么整个系统架构可能会变得非常复杂,我们要花费大量的时间和精力去设计、优化代码的结构。那么有什么方法可以节省这些工...
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