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前端性能分析模版
1 问题定位 1.1 背景介绍 一方面通过减少页面【加载时长】,提升【用户体验】支撑部门月度【部门目标】:xxxx转换率; 努力达成上级下达的季度目标:2s(保底)、1.8s(达标)、1.2s(挑战)
Flutter/Dart - Dart的单例模式
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,单例模式是一种对象创建型模式。 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能问题或损耗等。如日志文件,应用配置。 控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。
Flutter 项目的闪屏页方案详解
在APP项目中闪屏页(或启动页)的作用是为了解决在程序显示第一帧之前,不要出现白屏的现象,尤其是在纯RN和Flutter的项目里面,资源加载完成到显示的速度会比Native要逊色一些。这里主要总结纯Flutter项目可选择的闪屏页实现方案,大部分为 pub.dev 上比较受欢迎…
DOM操作造成的页面卡顿问题及解决
界面上UI的更改都是通过DOM操作实现的,并不是通过传统的刷新页面实现 的。尽管DOM提供了丰富接口供外部调用,但DOM操作的代价很高,页面前端代码的性能瓶颈也大多集中在DOM操作上,所以前端性能优化的一个主要的关注 点就是DOM操作的优化。 DOM操作优化的总原则是尽量减少D…
前端遇到的那些技术难点及性能优化~
问题描述:1px 的边框。在高清屏下,移动端的 1px 会很粗。 产生原因:首先先要了解一个概念:DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为 100%的情况下,设备像素和 CSS 逻辑像素的比值。目前主流的屏幕 DPR=2 或者 3。CSS中设置的p…
vue首屏加载优化
vue项目作为一个单页面应用,如果不对路由进行处理,在加载首页的时候,就会将所有组件全部加载,并向服务器请求数据,这必将拖慢加载速度,这里我将介绍一些首屏加载方案。 当前流行的UI框架如iview,muse-ui,Element UI都支持按需加载,只需稍微改动一下代码. 这里…
前端性能优化(DOM操作篇)
在前端框架盛行使用的年代,大家在解决优化类型的问题时,为了尽快解决问题,常常会寻找依赖一些第三方库来解决,但这个时候更需要的是,我们能耐下心来去看看究竟是怎么解决的,如果自己能用更好的方式实现是不是更好,下面是我总结了一些原生的优化方式,想必还有更多的优化方式,希望各位评论区积…
ReactNative性能优化
在RN中,如果需要频繁刷新view,建议使用setNativeProps,避免使用setState导致的频繁render。 当组件更新时,如果组件的 props 和 state 都没发生改变, render 方法就不会触发,省去 Virtual DOM 的生成和比对过程,达到提…
【前端必知】Webpack性能优化
Webpack是现在主流的功能强大的模块化打包工具,在使用Webpack时,如果不注意性能优化,有非常大的可能会产生性能问题,性能问题主要分为开发时打包构建速度慢、开发调试时的重复性工作、以及输出文件质量不高等,因此性能优化也主要从这些方面来分析。 Webpack在启动后会根据…
webpack你必须知道的那些事儿
webpack并不强制你使用某种模块化方案,而是通过兼容所有模块化方案让你无痛接入项目。有了webpack,你可以随意选择你喜欢的模块化方案,至于怎么处理模块之间的依赖关系及如何按需打包,webpack会帮你处理好的。 正如js文件可以是一个“模块(module)”一样,其他的…
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