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2024年大龄程序员不得不面对的尴尬,也算是过来人的经验
被裁员 先说下本人情况,38,坐标杭州,具备后端架构和大数据架构能力。待过大厂,带过团队,落地过大型项目。 近几年被裁员也不算什么稀奇古怪的事情,我记得2022年下半年面试那会行情远比现在好,那会还会
史上最全的Rxjava2讲解(使用篇)
在很久之前就一直想整理一下rxjava,但是一直没有时间,最近是因为离职了,总算有时间整理一下了。因为打算每篇博客都记录一个框架。所以为了描述清楚,本篇博客可能略长(包含rxjava的简介,使用,背压,原理等),希望你们能认真的读完,收获肯定还是有的,也会采用大量的图来介绍,这…
Jetpack新成员,一篇文章带你玩转Hilt和依赖注入
各位小伙伴们大家早上好。 终于要写这样一篇我自己都比较怕的文章了。 虽然今年的 Google I/O 大会由于疫情的原因没能开成,但是 Google 每年要发布的各种新技术可一样都没少。 随着 Android 11 系统的发布,Jetpack 家族又迎来了不少新成员,包括 Hi…
使用 Kotlin Flow 优化你的网络请求框架,减少模板代码
目的 话接上篇文章 两种方式封装Retrofit+协程,实现优雅快速的网络请求 最近在独立写一个新的项目,用的是封装二,虽然几行代码就可以进行网络请求,但是在使用过程中还是觉得有点遗憾,写起来也不是非
两种方式封装Retrofit+协程,实现优雅快速的网络请求
两种方式封装Retrofit+协程,实现优雅快速的网络请求 目的 简单调用、少写重复代码 不依赖第三方库(只含Retrofit+Okhttp+协程) 完全不懂协程也能立马上手(模板代码) 用Kotli
Kotlin协程之Flow使用(二)
主要讲解kotlin中的Flow系列,通过讲解kotlin中的Channel通道为基础,进一步引入讲解StateFlow使用,以及数据收集和发射原理。同时对使用过程中容易忽略的造成的Bug如何处理。
一文快速入门 Kotlin 协程
在今年的三月份,我因为需要为项目搭建一个新的网络请求框架开始接触 Kotlin 协程。那时我司项目中同时存在着两种网络请求方式,采用的技术栈各不相同,Java、Kotlin、RxJava、LiveDa
iOS 探究 | 第二篇 深入理解 Block 使用及原理
Block 本质上是一个 Objective-C 的对象,它内部也有一个 isa 指针,它是一个封装了函数及函数调用环境的 Objective-C 对象
Flutter动画-一篇就够了
高效的动画系统作为Flutter的特性,不得不学习,接下来说下动画的分类,由浅入深,建议阅读两次,后面的知识会巩固前面的学习。 动画的分类,可以分为隐式动画和显示动画,主要的区别是是否开发者自己控制AnimationController。 AnimatedFoo是Flutter…
Command SwiftCompile failed with a nonzero exit code
Xcode 14.2 打包Swift4.0 项目 报错 Command SwiftCompile failed with a nonzero exit code
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