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threejs 涟漪效果
使用 threejs 搞的3D的涟漪效果,可以拿来当页面背景,比如登录背景啥的。点击,3D空间内产生涟漪效果。
antd-vue table 封装,支持表头排序、隐藏、查询
antd-vue table组件封装 表格支持 1、勾选显示隐藏; 2、拖拽排序; 3、每项的表头都可以提供单项搜索;
权限hook封装,vue和react封装hook区别
react内,状态只要有变化,就会触发整个对应函数式组件的刷新渲染。 而vue内,状态的变化,会自动触发<template>内的刷新动作。但不会触发<script>标签内的执行。需要 watch去监听
react 里面使用three.js
弄项目,总想搞点3D的东西,到项目里面,即能提高项目的B格,又能拿去和领导吹牛皮。 但项目开发,又一般是react、vue那种模块化开发。threejs开发,网上例子全是基础的html、js。那咋搞?
3D抽奖页面(threejs)
突然翻到在之前公司写的抽奖软件(用于公司年会)。觉得挺感慨的,TM的一共30+人,抽15左右,代码还是我写的,就是抽不中我。(真的是,涨了人品,失了智)
自定义编辑3D房间工具(二) 添加门等新模块、模块选中及删除
一期链接:自定义编辑3D房间工具(一) 画线成墙 很久没更新了,打工人,沉迷于ctrl + C 、 ctrl + V;最近才有空,又捡起了 这东西。。。。 基本效果: 一、原理回顾 canvas 画图
自定义编辑3D房间工具(一) 画线成墙
canvas部分的功能:鼠标画线,采集线2端的点数据。 canvas的坐标是以左上角为默认(0,0)点。同时canvas宽高默认300*300。 three.js 中的坐标和camera相机有关。一般是y轴向上的3D坐标。(下图第一个) 于是,在点击生成3D的时候需要对我们存的…
傻瓜开发——three.js 粒子组成字体
一、不废话,先上图。目标效果:使用亮的点,组成字。(完整代码,请滑到最后) ①用THREE.Points画点。 ②用THREE.TextGeometry加载字体文件(不用渲染),然后获取它的vertices属性获取组成字体的点集。 二、实现。 (1)自己下载.ttf字体文件。通…
简单拼图小游戏
突然想自己写点东西。于是趁无聊的时候写个拼图游戏~ 使用:html, sass, vue ,弹出效果用layer. (本人比较懒~~) 思路:16个tr 15个class名。每个class名的背景 都是大图的一些块。移动效果,切换calss名而已~~ 1.用一个数组储存小方块位…
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