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今日头条 ANR 优化实践系列分享 - 实例剖析集锦
在前文,我们用了较多的篇幅介绍了ANR 设计原理及影响因素,并根据不同场景进行了分类,如:当前消息严重耗时,历史消息耗时严重,业务异常密集执行,进程内资源抢占,进程间资源抢占等场景。为了应对系统监控能力不足以及应用侧获取信息受限的情况,我们在应用侧实现了一套消息调度监控工具,重…
关于Android架构,你是否还在生搬硬套?
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。 本文不会具体去讲什么是MVC、MVP、M…
温故而知新 | 打破Handler问到底
既然它如此重要,不知对面的你了解它多深呢?今天就和大家一起打破砂锅问到底,看看Handler这口砂锅的底到底在哪里。 二十七问,从问题的角度再读Handler。 一种东西被设计出来肯定就有它存在的意义,而Handler的意义就是切换线程。 跨进程之后的界面消息处理。 比如Act…
Jetpack 新成员 Hilt 实践(一)启程过坑记
这篇文章主要来分析一下 Hilt,花了好几天时间梳理了一下 官方 Hilt 文档,Hilt 的知识点有点多,将会分为三篇文章结合实际案例来完成,每篇文章都会有详细的使用的案例。本篇文章的案例已经上传到了 GitHub:HiltSimple。 研究 Hilt 时遇到一些坑,有些坑…
Kotlin 编程 #3 扩展函数(终于知道为什么 with 用 this,let 用 it)
扩展是 Kotlin 的一种语言特性,即:在不修改类 / 不继承类的情况下,向一个类添加新函数或者新属性。扩展使我们可以合理地遵循开闭原则,在大多数情况下是比继承更好的选择。
《犬夜叉2021》我想通过Binder找到你
本故事纯属虚构,如有不通顺的逻辑请轻喷。❤️ 犬夜叉和奈落大决战之后,四魂之玉、食骨之井消失,谁也不知道去了哪,而犬夜叉和阿篱再次被分割到两个世界。 于是犬夜叉拜托一位研究世界宇宙的法师——积木,来帮助他找到阿篱。 时间转眼来到了2021年,积木终于发现了这个世界的秘密。。 其…
Flutter与原生通信的一切
应用的Flutter部分通过平台通道(platform channel)将消息发送到其应用程序的所在的宿主(iOS或Android)应用(原生应用)。 宿主监听平台通道,并接收该消息。然后它会调用该平台的API,并将响应发送回客户端,即应用程序的Flutter部分。 在yaml…
OutOfMemoryError 可以被 try catch 吗?
群里小伙伴碰到的一道比较经典的面试题,但我相信很多第一次碰到这个问题的同学应该无法立刻给出答案,最好的办法肯定还是动手测一测。 注意看下面的 Gif,每点击一次 Allocate 20MB ,都会给数组容量增加 20*1024*1024,当然应该并不是 20 MB。如下面代码所…
Jetpack 新成员 Hilt 与 Dagger 大不同(三)落地篇
在 Google 的 Hilt 文档中 Dependency injection with Hilt 只是简单的告诉我们 Hilt 是 Android 的依赖注入库,它减少了在项目中进行手动依赖,Hilt 是基于 Dagger 基础上进行开发的,为常见的 Android 类提供…
那些消失的安卓技术博主们
想了很久怎么样可以让文章的标题不那么悲观,但是各种文案都在我脑海里面不断的被否定,要么是不那么抓眼球,要么是立意不匹配。最后想了想,这个标题是真的符合我最近的感悟。加上已经四个月没有更新,就写一篇我自己的感想。不过在开始正文之前,我想先声明一下,这篇文章绝对绝对不是一个负能量的…
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