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一名全栈设计师的 Mac 工具箱(设计, 开发, 效率)
全栈工程师 / 设计师的能力不仅限于他们全面的设计或开发技能,更在于大到对设计 / 开发的理解,小到工具的选择和使用。这篇文章不仅包含全栈设计师的工具推荐,更有如何选择工具的建议。
啪啪啪,打脸程序员的 9 本指南!
本文罗列的这些书籍封面其实是各种典型的反模式,不过它们真的是非常常见以至于大家都习以为常了~ 如 Stack Overflow 上复制粘贴编程,简历驱动式开发,临时代码权威指南等等
按产品经理能力划分,我们需要看哪些书
最近工作上忙于业务,相同的事情周而复始难免会止步不前,感觉已临近迷失,需要重新补充下能量。但正如人人都说过的,产品经理知识是一个复杂而博大且没有专门教材的学科,所以花了点时间,按产品经理所需的能力,分别整理了几本不错的书,根据自己在哪些方面缺乏或需要用到,挑着读一读。
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本文作为动画文集的第一篇,最开始是想做个 qq 下拉刷新的水滴动画的制作讲解,但这几天研读《iOS Animations by Tutorials》一书,对 iOS 动画开发有了更为深刻的了解,于是决定动画篇将从 UIView 动画开始讲起,以后还会有 Layer、Transitioning 等在内的动画,希望本文能抛砖引玉,带给大家不一样的理解。
给 iOS 开发者的 Sketch 入门教程
iOS 开发者们, 是时候自己来一波设计了
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2016-01-29