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移动端H5首屏渲染优化实战
本文深度解析移动端H5首屏渲染优化方案,针对弱网环境与设备性能差异,提出React技术栈下的资源压缩、服务端渲染、组件动态加载等六项核心策略,通过电商案例实现FCP从3.2秒优化至0.9秒
现代前端工程为什么越来越离不开 Monorepo?
随着前端工程日益复杂,某些业务或者工具库通常涉及到很多个仓库,那么时间一长,多个仓库开发弊端日益显露,由此出现了一种新的项目管理方式——Monorepo。本文主要以 Monorepo 的概念、MultiRepo的弊端、Monorepo 的收益以及Monorepo 的落地这几个角…
前端工程化实战 - 企业级 CLI 开发
前言 去年同期写过一个基于 Node 的 DevOps 系列,但是整个项目工程非常大,上手成本比较高,对于一些中小型团队或者新手参考的意义不算多,所以针对这些群体重启了一个新的工程化系列。 新的系列将
不容错过的 Babel7 知识
对 Babel 的配置项的作用不那么了解,是否会影响日常开发呢?老实说,大多情况下没有特别大的影响(毕竟有搜索引擎)。 不过呢,还是想更进一步了解下,于是最近认真阅读了 Babel 的文档,外加不断编译验证,输出了本篇文章,为了更好的阅读体验,修修改改,最终算是以我个人比较喜欢…
React 17 hooks 原理(详细解析useEffect源码)
从源码阅读上介绍了hooks原理,并对useEffect,useLayoutEffect,useState进行解析
前端录制回放系统初体验
前端录制回放系统,顾名思义就是录制用户在网页中的各种操作,并且支持能随时回放操作,可用于异常监控和错误上报...
让 Flutter 在鸿蒙系统上跑起来
鸿蒙系统 (HarmonyOS)是华为推出的一款面向未来、面向全场景的分布式操作系统。在传统单设备系统能力的基础上,鸿蒙提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念。自 2020 年 9 月 HarmonyOS 2.0 发布以来,华为加快了鸿蒙系统大规模落地的步伐,预…
「前端料包」一文彻底搞懂JavaScript中的this、call、apply和bind
关于JavaScript中this又是一个老生常谈的话题,也是面试绕不开的经典考题。「前端料包」 系列第三篇就聊聊关于this的话题。写的很小白,如有不对,欢迎各路大佬指正~ 在讲this之前,先得说说环境 这个概念。一门语言在运行的时候,需要一个环境,叫做宿主环境。对于Jav…
React Fiber
react在进行组件渲染时,从setState开始到渲染完成整个过程是同步的(“一气呵成”)。如果需要渲染的组件比较庞大,js执行会占据主线程时间较长,会导致页面响应度变差,使得react在动画、手势等应用中效果比较差。 为了解决这个问题,react团队经过两年的工作,重写了r…
快速了解 React Hooks 原理
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 React 早期版本,类组件可以通过继承PureComponent来优化一些不必要的渲染,相对于函数组件,React 官网没有提供对应的方法来缓存函数组件以减少一些不必要的渲染,直接 16.6 出来的 Reac…
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