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yanxin181
1年前
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vue项目搭建
vue项目搭建 选择程序放置的文件夹,在路径栏中输入cmd,再按回车打开命令行窗口 在命令行中输入以下内容 选择vue3默认 创建完成之后的界面是这样 打开创建好的工程项目...
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yanxin181
1年前
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【Threejs】06blender的使用方法
移动视角 按住鼠标滚轮 缩放画布 滑动滚轮 添加物体 shift+a 移动物体 点击右上角红框位置 选择移动 缩放物体 选中物体 按住键盘s键 查看视角 按住波浪键(tab...
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yanxin181
1年前
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【Threejs】05环境光和点光源
在日常环境中我们日常生活受到光照影响,黑夜里如果没有灯则什么都看不到,而在有光的情况下物体收到的光得以反射我们们眼睛中,所以在有光的情况下我们可以看清物体。 threejs...
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yanxin181
1年前
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yanxin181
1年前
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【Threejs】04材质贴图和360°环境贴图
上一节中讲述了缓冲区几何体,这一节我们来着重讲述一下纹理(texture)。 利用纹理我们可以给物体和环境添加自己喜欢的图案。 材质贴图 创建纹理 首先利用TextureL...
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yanxin181
1年前
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【Threejs】03缓冲区几何体
缓冲区几何体 缓冲区集合体可以用来表示线、面和集合体(也就是一维、二维、三维图形) 利用缓冲区几何体创建三角形 创建简单的缓冲区集合体对象 创建顶点向量 要创建的是一个三角...
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yanxin181
1年前
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【Threejs】02如何用鼠标控制场景
上一节中我们创建了第一个Threejs项目,今天学习如何使用鼠标控制场景。 而使用鼠标控制场景,这就不得不提到OrbitControls(轨道控制器)组件了,轨道控制器可以...
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yanxin181
1年前
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【THREEJS】01创建我的第一个threejs项目
创建第一个threejs文件,从创建场景、相机和物体开始,一步步教大家如何新建,最后创建渲染函数,使物体不断旋转。...
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