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设计模式六大原则(先原则,后模式,保持更新!!!)
设计模式六大原则,没有绝对要按原则来,一切都要权衡,当项目很急,很紧的时候又是另外的方法,代码不仅仅是代码,要结合工期,需求,后期维护,是否加需求去考虑。此篇介绍的是设计六大原则,短小精悍,适合食用。
初中级高薪必背!!设计模式-单例模式(短小精悍,易食用)
设计模式-单例模式 (几个例子很简单的 定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 思考?! 假如有个东西,每次都需要反复创建销毁,这会不会浪费资源,有必要每次都新建吗(单例模式的诞生
面试被问到promise的缺点
promise一旦新建就无法取消 promise不设置捕获错误的回调函数,无法获取错误(reject) 当promise处于pedding状态时,你无法判定这时候进展到哪个阶段,是刚开始还是刚结束
函数的两种声明方式
函数有两种声明的方式 一种是直接在全局作用域中声明函数,因为函数是一等公民,所以会提升变量。 第二种是定义好函数后赋值给另外一个变量,这时候,只有变量是提升的,函数还是“留在原地”,所以在写代码之前调
立即执行函数中的变量私有化
前几天刷到一道js题,关于立即执行函数里面的变量私有化问题。 知识点: 立即执行函数里面声明的变量是私有变量,不会影响外界的值 还有一个注意点,立即执行函数前面的一句代码必须加;号,不然会报错。
回顾2019,更好的向2020迈进
2019年有许多感触和想法,所以想用文章的方法好好回顾一下2019年自己的成长与不足。我是一名前端开发领域的小学生,真正从事前端开发工作只有一年半时间,在这期间受到许多人的教导和照顾,无论是专业知识或是职业走向,确实获益良多。在2019的总结中,不得不感谢这些前辈。2019年,…
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2020-01-21