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redux基础篇
在我们利用react编写项目的过程中,其实都知道,react其实只是一个视图层框架,为什么只是视图层框架呢,就从简单的组件传值说起,就像下面左边这棵树一样,每个节点都是一个组件,如果绿色组件想要传值给灰色组件,很多情况下都是会间接传值几次后才能到达目标。 在大型应用中,其实整个…
理解执行上下文
js的代码执行顺序,很多人都会觉得是顺序执行。但是执行的过程中我们会遇到很多坑,比如下面的代码: 说好的顺序执行呢?其实是因为函数是会提升的,提升过后,相同函数中,后面的函数会覆盖掉之前的,所以两次执行都会输出foo1。 其实,上面的代码说明了js引擎对代码的分析其实是一段一段…
ES6中的Promise
如果在这个异步请求中我们还需要嵌套异步请求,这样一步步下去,就形成了我们常说的回调地狱,这在之后的代码维护中是非常困难的。 在ES6中,新增了一个API,它就是Promise,其实上面我已经说过了,promise就是为了解决回调地狱这个大麻烦,它其实就是一个容器,容器的本身不是…
webpack中的Code Splitting以及配置参数
在最开始的时候,webpack都是将所有的代码打包到一个文件中,但是当项目过大的时候,页面所需要加载的时间就会变长,这个时候我们就需要Code Splitting对文件进行分块,实现代码的按需加载。 当用第一种方式的时候, 我们需要等打包文件加载完成之后,才会去实现文件里面的逻…
webpack如何运行一个简单服务器
当代码很多的时候,想必大家都很苦恼找不到代码错误的地方在哪里。 在webpack打包后也一样,当页面报错的时候,它会告知打包后的js文件错误在第几行。但是这个对于开发来说就不能精准的知道写的代码到底哪里错了。 为了更容易知道我们的错误到底在哪个源文件,我们就需要用到sorceM…
浅谈服务端渲染和客户端渲染
这就是服务端渲染, 服务器将HTML文件数据渲染处理好了,再返回给客户端,浏览器不需要任何工作直接将页面渲染出来。 服务端渲染响应的是最终的结果,浏览器不需要再做任何的新的处理。从图片中可以看出,对于服务端渲染来讲,只需要发送一次请求就可以了。 但是将所有的事情都让服务端来操作…
DOM事件流的小总结
DOM级别一共有四个级别,分为: DOM0级、DOM1级、DOM2级以及DOM3级。 DOM事件分为三个级别: DOM0级事件处理、DOM2级事件处理、DOM3级事件处理。 在HTML事件处理程序中,onclick事件绑定在button标签中,这样的话如果修改函数名就需要修改至…
Event Loop事件循环
三者之间的的关系在之前看到的一篇文章里说就好比一个工厂,这个工厂就是cpu。 工厂每次只能提供一个车间的电力,也就是当一个车间开工的时候,其它所有车间不能工作。 这就意味着一个cpu一次只能运行一个任务,而进程就是这一个个车间。任何时刻,cpu都只能进行一个进程,其他进程就进入…
node中使用mongoose库进行数据的增删改查
上篇文章讲过MongoDB的一些概念,这篇文章想要来聊聊MongoDB在node中的使用。 instance类似记录,由Model创建的实体。 default:任何值或者函数设置此路径为默认值。 enum: 枚举。 ...
一些我所知道MongoDB
数据库有分为关系型和非关系型数据库两大类,其中所有的关系型数据库都需要SQL语言来操作,并且操作前都需要设计表结构,这对于不熟悉SQL语言的前端来说,学习起来可能是比较困难的。而非关系型数据库就非常灵活,其中MongoDB是最像关系型数据库的非关系型数据库。 MongoDB是一…
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