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javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序、小游戏以及 Web 浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发图表(见wechart),强力推荐! 考虑…
兄dei,这次我们来聊聊前端性能优化(起航篇)
最近在处理性能优化相关的工作,发现这块的内容涉及到比较多的知识点和有意思的工具,所以整理一下,很多干货内容,等你来...
优化实战 第 01 期 - 从零开始建立性能优化知识体系
性能优化作为一个老生常谈的话题,可以在网上查到各种零碎的优化点,但对于新手来说,要对项目做完整的性能优化,却不知从何下手,其根本是缺乏对性能知识体系的认识
一行 Object.keys() 引发的血案
故事背景 有一天上线后大佬在群里反馈了一个问题,他刚发的动态在生成分享卡片的时候,卡片底部的小程序码丢失了,然而其他小伙伴都表示在自己手机上运行正常。事实上大佬也说除了这条动态以外,其它都是正常的。
require/exports与import/export,有啥不一样的??
来自野生规范当中,即这些规范是JavaScript社区中的开发者自己草拟的规则,得到了大家的承认和广泛的应用,比如CommonJS、AMD、CMD等等。而Node遵循CommonJS规范,requireJS遵循AMD,seaJS遵循CMD。 因为Node无法直接兼容ES6语法,…
浅谈前端工程化、模块化、组件化、自动化、规范化
然而入门简单并不意味着前端这碗饭很好吃,做惯了切图、布局、扣特效的前端新同学在向前发展的路上越来越觉得吃力,而没有任何编程思想和软件开发基础很多人对前端工程化、组件化、模块化、自动化、MVC、MVVC
🛫 前端自动化部署:借助Gitlab CI/CD实现
🌏 概论 传统的前端部署往往都要经历:本地代码更新 => 本地打包项目 => 清空服务器相应目录 => 上传项目包至相应目录几个阶段,这些都是机械重复的步骤。对于这一过程我们往往可以通过CI/CD方法
前端埋点黑科技
前言 最近埋点业务接触的不少,于是乎想整理一篇相关的文章出来,分享给大家,也便于自己阅读。 由于是使用 vue2.x 实现的业务,所以埋点是基于vue2.x来的(什么技术栈不重要逻辑是一样的)。 如果
为什么说 WASM 是 Web 的未来?
这篇文章打算讲什么? 了解 WebAssembly 的前世今生,这一致力于让 Web 更广泛使用的伟大创造是如何在整个 Web/Node.js 的生命周期起作用的,探讨为什么 WASM 是 Web 的
领导:小伙子,咱们这个页面出来太慢了!赶紧给我优化一下。
性能优化 这样一个词应该已经是老生常谈了,不仅在面试中面试官会以此和你掰头,而且在工作中领导也会因为网页加载速度慢来敲打你学(打)习(工),那么前端性能优化,如果判断到底需不需要做,如果需要做又怎么去
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2020-01-20