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指针
C++ 指针学起来非常容易和有趣。一些 C++ 的任务用指针执行非常容易,诸如动态分配内存的 C++ 工作,如果没有指针将无法执行。 如你所知,每个变量有一个内存位置,每个内存位置都有它的地址定义,这个地址定义可以使用表示内存中地址的和运算符(&)进行访问。下面我们将打印定义的…
字符串
C 样式字符串源于 C 语言,在 C++ 中仍然被支持。这个串实际是一个字符的一维数组,这个数组以一个空字符 \0 结束。因此以 null 结尾的字符串包含由字符组成的字符串,此字符串后跟着一个 null。 接下来声明和初始化创建一个字符串,这个字符串组成一个单词 "hello…
数组
C++ 提供了一种数据结构,数组,它存储了一个固定大小的相同类型的有序集合的元素。一个数组通常被用来存储大量的数据,但往往将数组看作是一个相同类型的变量的集合。 不是声明单独的变量,例如数字 0,数字 1 …… 和数字 99,你可以声明一个数组变量,例如 numbers,并且使…
数字
当我们使用数字时,通常我们使用原始数据类型,例如 int,short,long,float 和 double 等。数字数据类型,它们的可能值和取值范围在讨论 C++ 数据类型时已经解释了。 在之前的章节中,我们定义了多种数字类型。下面的例子定义了多种数字类型: 您除了可以创建各…
函数
函数是执行某个任务的一组语句。每个 C++ 程序至少具有一个功能,即 main(),所有最琐碎的程序可以定义额外的功能。 你可以将代码分成单独的功能。怎样在不同的功能之间分配你的代码取决于你,但从逻辑上讲,这个划分通常是每个函数执行一个特定的任务。 一个函数 声明 用来告诉编译…
决策语句
决策结构需要程序员指定一个或多个可以被程序评估或测试的条件,以及一个语句或者是当条件被确定为真时可以用来执行的语句,和当条件被确定为假时,可以选择用来执行的其他语句。 以下是在大多数编程语言中找到的一个典型的决策结构的通用格式。 C++ 编程语言提供以下类型的决策语句。单击以下…
循环的类型
程序员都会遇到需要多次执行同一代码段的情况。一般情况下,代码会顺序执行:函数中的第一句代码首先会被执行,后面的语句依次执行。 编程语言往往可以提供多种控制结构来实现更复杂的程序执行流程。 循环语句以执行单个语句或一组语句。下面是大部分编程语言中循环语句的一般模式: C++ 语言…
操作符
操作符就是告诉编译器来执行数学或逻辑运算操作的符号。C++ 有非常丰富的内置操作符。提供如下几类的操作符: 下面的章节将一一介绍数学、关系、逻辑、位运算、赋值和其他操作符。 位操作运算是按位来进行操作的。与、或、非和异或的真值表如下: 运算符优先级确定表达式中项的分组。这会影响…
存储类型
存储类型定义了变量或函数的作用范围及生命周期。这些说明符也声明了他们的修改方式的类型。有如下几种存储类型: auto 存储类型是所有局部变量的默认存储类型。 上面的例子中定义了两个相同存储类型的变量,auto 仅能运用于函数内的局部变量。 register 存储类型用于定义存储…
修饰符的类型
C++ 允许 char、int 和 double 类型的数据可以在其前面使用修饰符。修饰符用于更改数据变量的意义以实现变量可以更加精准的运用到其所应用的环境中。 signed、unsigned、long 和 short 可以应用到整型基础类型。此外,signed 和 unsig…
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