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谈谈java异常
在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。 异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候…
SpringBean生命周期
Spring Bean的生命周期共有四个阶段:实例化、属性赋值、初始化、bean销毁。在每个阶段Spring都提供了相应的方式供用户自定义处理业务逻辑,例如初始化阶段的init()方法和destroy()方法,以及一些bean的后置处理器,使用者都可以自定义,具体的调用顺序在S…
vue+canvas如何实现b站萌系登录界面
当初在掘金看到那个小熊的登录页面,很多人都很喜欢,于是恬不知耻的说了一句要用canvas来实现一遍,真的是给自己立了个flag,还好结果很糟糕。 为什么小熊会跟着输入框的输入而移动。 通过输入向量与角度值,来进行计算,生成坐标在空间旋转后的坐标,此处使用的计算公式为旋转矩阵,矩…
一文了解JVM全部垃圾回收器,从Serial到ZGC
《对象搜索算法与回收算法》介绍了垃圾回收的基础算法,相当于垃圾回收的方法论。接下来就详细看看垃圾回收的具体实现。 上文提到过现代的商用虚拟机的都是采用分代收集的,不同的区域用不同的收集器。常用的7种收集器,其适用的范围如图所示 CMS、Serial Old、Paralled O…
徒手撸框架--实现 RPC 远程调用
微服务已经是每个互联网开发者必须掌握的一项技术。而 RPC 框架,是构成微服务最重要的组成部分之一。趁最近有时间。又看了看 dubbo 的源码。dubbo 为了做到灵活和解耦,使用了大量的设计模式和 SPI机制,要看懂 dubbo 的代码也不太容易。 按照《徒手撸框架》系列文章…
[前端开发]--分享个人习惯的命名方式
如果说计算机科学只存在两个难题:缓存失效和命名。那么我就觉得命名的难点只有两个:词汇量和坚持贯彻执行制定的规范。 最近在知乎上看到这个:作为程序员,有没有让你感到既无语又崩溃的程序命名?。顿时感慨万千,因为命名对于程序员来说是就是一个难题,有时候因为命名,可能会引起别人的误导,…
嘻哈说:设计模式之单例模式
首先,请您欣赏单例模式的原创歌曲。 学习复习新方式,头戴耳机不小觑。 番茄课堂,学习也要酷。 在Java设计模式中,单例模式相对来说算是比较简单的一种创建型模式。 创建型模式是设计模式的一种分类。 设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式、行为型模式。 创建型模式:提供了一…
前端常用插件、工具类库汇总,不要重复造轮子啦!!!
在开发中,我们经常会将一些常用的代码块、功能块进行封装,为的是更好的复用。那么,被抽离出来独立完成功能,通过API或配置项和其他部分交互,便形成了插件。 下面这些是我在工作中积累的一些常用的前端开源插件,这里只是罗列出来,详细的用法各个插件官网或者Gayhub都有介绍。注意:往…
拜托,面试别再问我TopK了!!!
面试中,TopK,是问得比较多的几个问题之一,到底有几种方法,这些方案里蕴含的优化思路究竟是怎么样的,今天和大家聊一聊。画外音:除非校招,我在面试过程中从不问TopK这个问题,默认大家都知道。 问题
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