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独一无二的对象:单件模式(单例模式)
距离上一篇文章已经过去两个月了。。。最近突然醒悟自己怎么越来越懒了,每天就打游戏堕落了哈哈哈 今天要写的是单件模式(书上是第5章才开始写着单件(不过我听到更多的是单例),放在这里是我觉得比较简单,这也是所有设计模式中最简单的,不过还是不能小看,因为在实现上还是有许多的波折。下面…
设计模式:简单的鸭子模型(入门)
但是可怕的事情发生了,老板在看的时候发现很多的橡皮鸭子在屏幕上飞来飞去,于是通知他准备另寻工作了。 原来,Joe忽略了一件事,并非Duck所有的子类都会飞,Joe在Duck类上加上新的行为,会使某些并不适合该行为的子类也具有该行为。现在可好,程序中有一个无生命会飞的东西。 他体…
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