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前端解读面向切面编程(AOP)
面向对象(OOP)作为经典的设计范式,对于我们来说可谓无人不知,还记得我们入行起始时那句经典的总结吗-万事万物皆对象。 是的,基于OOP思想封装、继承、多态的特点,我们会自然而然的遵循模块化、组件化的思维来设计开发应用,以到达易维护、可扩展、高复用的目的。 既然OOP这么多优点…
你真的了解package.json吗?来看看吧,这可能是最全的package解析
1. 概述 从我们接触前端开始,每个项目的根目录下一般都会有一个package.json文件,这个文件定义了当前项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(比如名称、版本、许可证等)。 当运行npm i
都2022年了,pnpm快到碗里来!
pnpm是一款当代备受关注的 新兴(问题较多) 包管理工具,使用过的同学们都会被它极快的安装速度、极少的磁盘存储空间所吸引!感兴趣的小伙伴赶紧点击学习吧。
前端工程化实战 - 企业级 CLI 开发
前言 去年同期写过一个基于 Node 的 DevOps 系列,但是整个项目工程非常大,上手成本比较高,对于一些中小型团队或者新手参考的意义不算多,所以针对这些群体重启了一个新的工程化系列。 新的系列将
放弃使用 useCallback 吧,我们有更好的方式
自从 React Hooks 面世以来,我们对其讨论便层出不穷。今天我们来谈谈 React.useCallback 这个 API。先说结论:几乎所有场景,我们有更好的方式代替 useCallback。
为什么要放弃使用 useCallback(useCallback 的缺点)
下面是 useCallback 的基本用法: 在上面这段代码中,memoizedCallback 会在初始的时候生成一次,在后面的过程中,只有它的依赖 a 或 b 变化了才会重新生成。 明白了 use
VSCode插件大全|VSCode高级玩家之第二篇
上一篇文章《VSCode常用快捷键大全》,我们了解到了VSCode中的常用快捷键。学会了快捷键可以让我们更高效和迅速的编写代码。但是没有IDE中的一些辅助功能,还是美中不足。 VSCode没有安装插件,就等同于一把枪没有安装配件,打把的时候还是缺失精准度,开枪的时候也会有很重的…
[译] WebRTC 联手 Node.js:打造实时视频聊天应用
网络实时通信(Web Real-Time Communication,缩写为 WebRTC)是一项 HTML5 规范,它使你能直接用浏览器进行实时通讯,不用依赖第三方插件。WebRTC 有多种用途(甚至能实现文件共享),但其主要应用为实时点对点音频与视频通讯,本文的重点也是这一…
Vue项目使用WebSocket技术
【基础】为什么使用WebSocket? 前端和后端的交互模式最常见的就是前端发数据请求,后端响应传输数据之前端进行展示。如果前端不操作,后端不能主动向前端推送数据。 因此,在业务场景需服务端主动向
WebSocket:5分钟从入门到精通
WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。 HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双…
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