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简单方便的帧动画加载库,解决帧动画OOM的问题
然后就可以愉快的去使用帧动画了,亲测二百张也没什么问题。
Android MVP架构
View:View主要负责UI层数据展示,用户交互,和MVC里边的View含义基本一直,Activity、Fragment和xml,都属于View层,一般负责加载UI,具体的操作由其持有的Prosenter去处理。 可以更好的将业务逻辑和UI剥离开,松散耦合,Activity和…
AS3.0 Profiler 性能分析利器
今年早些时候as升级到了3.0版本,自己前两天升级了,发现之前我们熟悉的 Android Monitor 不在了,取而代之的是Android Profiler,就参照官方文档过了一遍。 的位置选择想要的app进程,工具最底部显示了一个时间轴,其中包含了CPU、内存和网络使用的实…
Android Animation 系列——属性动画(Property Animation)
属性动画是 Android API level 11(Android 3.0)中添加的动画框架,功能强大,扩展性强。介绍属性动画,就需要说明三个问题: 用官方的话说,Property is a field in an object。更进一步解释,这里的属性是指一个对象中具有 s…
Rxjava源码思路分析与程序员的思考
Rxjava近来在技术圈非常火,个人认为其优势主要是两点: 线程切换使用Rxjava 可以非常方便指定订阅者对执行线程,这一点对于安卓开发中来说简直美妙 逻辑清晰使用Rxjava自带的几个函数对数据进行处理, 代码可以非常整齐,逻辑很清晰。 java作为一个静态语言,缺少了很多…
剖析扫码支付流程
最近项目上需要集成第三方支付,采用扫二维码的方式进行付费。于是开始研读支付宝和微信支付平台的开发文档,根据官方文档总结了下扫码支付的通用流程:商户前台将商品参数发送至商户后台,商户后台生成内部订单号并用于请求支付平台创建预下单,支付平台创建完预订单后将订单二维码信息返还给商户,此时用户即可扫取二维码进行付款操作。
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2016-09-24