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Android Binder 原理换个姿势就顿悟了(图文版)
前言 Binder机制可谓是Android 知识体系里的重中之重,作为偏底层的基础组件,平时我们很少关注它,而它却是无处不在,也是Android 面试易考察的点之一。网上很多文章,要么知识点比较陈旧,
Framework大合集,从里到外分析的明明白白(上)
前言 由于很多小伙伴在前前后后发现了一个问题,在很多大厂面试的时候基本上都会问到Framework这方面,刚好之前整理的 《十大模块手册》 刚好有这方面的内容,拿出来分享一下,主要借鉴,错误的地方一起
App 黑白化实现探索,有一行代码实现的方案吗?
4 月 4 日这一天,不少 网站、App 都通过黑白化,表达了深切的哀悼。 这篇文章我们纯谈技术。 只要给 html 加一句css 样式就可以了,你可以理解为给整个页面添加了一个灰度效果。 就完成了,真的很方便。 这么看起来工作量还是很大的。 Canvas 对应的相关 API …
一例centos7.6内核BUGON的解析
本文以一个在centos7.6内核发生的BUGON,描述一下常见BUGON导致panic的解bug流程。目前这个bug在centos7.6最新版本未合入,需要升级到centos7.7的3.10.0-1062.13.1.el7以上版本才能解决。 文中涉及到iscsi模块,xfs模…
【扔物线】消失这半年,我去哪了
大家好,我是扔物线朱凯。我回来了! 时光如梭啊,回想上个视频已经是 5 个月前了。从今天开始,我又要开始活跃起来了。说明白点就是:技术视频系列要恢复更新了。 时光如梭啊,回想上个视频已经是 5 个月前了。从今天开始,我又要开始活跃起来了。这半年闭关期间,经常有人以各种方式催我更…
Android 11 开发者预览版 2 现已发布
对世界上的许多人来说,过去的这几个月可以说非常艰难。Google 的 Android 团队成员遍布世界各地,我们也和你们中的许多人一样,在努力适应这样的局面。我们的开发者们在这样的环境下依然给 Android 11 带来了诸多宝贵的反馈,我们对此深表感谢。也衷心希望每一个人,以…
说说Android的UI刷新机制
好了,带着以上问题,我们进入源码来找寻答案。 在Android中,一块Surface对应一块内存,当内存申请成功后,App端才有绘图的地方。由于Android的view绘制不是今天的重点,所以这里点到为止~ 在Android中,Vysnc信号的产生是由底层HWComposer负…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
Android 保活措施
1. 进程优先级 Android系统会尽可能的保持应用进程,但是当需要建立新的进程或者运行更重要的进程,便会回收优先级低一些的进程,这个就是lowmemorykiller的工作。而进程的优先级其实就是 /proc/pid/oom_adj 2. 回收策略 从Zygote fork…
花式实现时间轴,样式由你来定!
因为公司业务经常会涉及到流程,所以使用类似时间轴的控件是不可避免。并且公司一直是使用的平板,单列时间轴已不足以胜任,故一直使用双列的时间轴TimeLine,这是一个借助2列的瀑布流布局的RecyclerView完成的时间轴,已满足我司日常的需求,不过,使用瀑布流带来的烦恼是: …
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2016-09-25