首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
liberty
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
4
文章 4
沸点 0
赞
4
返回
|
搜索文章
赞
文章( 4 )
沸点( 0 )
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …
iOS探索 多线程之GCD应用
此时GCD就提供了两个API——dispatch_barrier_sync和dispatch_barrier_async,使用这两个API就能将多个任务进行分组——等栅栏前追加到队列中的任务执行完毕后,再将栅栏后的任务追加到队列中。简而言之,就是先执行栅栏前任务,再执行栅栏任务…
一文读懂iOS图像显示原理与优化
图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…
OpenGL初探 - 专有名词解析
1. 图形API简介 OpenGL是一套跨平台,跨编程语言的图形程序接口,是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。OpenGL不能开发程序,构建后台,它只是一套处理图形图像的统一规则。 Metal是苹果为了解决3D渲染而推出的框架,该技术能为3D图形提高10倍的渲染性能。…
关注了
8
关注者
0
收藏集
1
关注标签
0
加入于
2020-11-20