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撸一个自动压缩工具(nodejs)
前端开发有这么一个场景:前端同学要去指定的地址去下载切图。还需要压缩,完后才能使用 针对这个场景,作为一名合格的前端工程师,应该可以有一些自己的想法,提高工作效率;使用 NODEJS 撸一个自动压缩工具,减少这些冗余的无意义的工作。 这个基类的作用就是底层处理,读取目标图片,然…
react 组件通信
当一个项目使用 React 作为项目的框架时,我们就可以将项目(业务)划分成一个或多个组件。它的优点在于项目在后期的维护中更加清晰和方便。 因为 React 组件化的缘故,一个完整的项目会有一个或多个、相同或不同的组件拼接组成的(我们可以脑补一下,类似搭积木的形式。把它们理解为…
jspdf 转换工具
将页面中指定内容转换为 pdf,不能从元素中间截断,比如图片、输入框,pdf 页面四周要留白,页面底部显示页码。html2canva、jspdf
前端必会的 UI 组件库打包和发布
最新闲来无事,把近半年写的一些 UI 组件优化了一下。然后就来了兴趣,又写了一个使用说明文档,还研究了一下 gulp 和 rollup 的打包方式,最终实现了可按需加载的 UI 组件库。库已经丢到 n
前端组件库打包(vue)
前端ui组件库打包全流程详解;支持按需引入、支持打包 ES、CommonJS 模块、支持 CSS、以及静态资源打包。
递归和循环遍历
这两天在思考一个问题,就是关于递归和循环遍历哪一个性能更好?以及项目中是否应该使用循环遍历替换掉递归函数??
Echarts 中如何绘制自定义图像、动画
Echarts 图标如何自定义图像、以及入场动画。例如非常常见的圆柱体、立方体等,这些常见的形状是通过多个单个图形组合而成的。
Echarts 绘制自定义图案(graphic)
项目中经常需要在图表中绘制一些自定义的图案,例如:饼图圆心位置添加修图案、文字,图表上添加水印、已经添加修饰 X、Y 轴的图片等等,这些都需要通过 graphic.elements 来进行设置。
快速实现一个水印组件
如何快速的实现一个 Flutter 水印组件??? 实现的主要原理就是通过 Canvas 将文本绘制成一个图像,然后再将图像转成一个 ImageProvider<MemoryImage>
前端 UI 组件库模块化打包工具更新
关于前端 UI 组件库的模块化打包方案的优化和升级,内容主要是如何处理 JS、CSS 中被引入的静态资源,通过添加 Limit 设置一个数值,提交大于 Limit 的打包成base64,反之输出到文件
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2025-03-29