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iOS 开发之 Xcode 常用调试技巧总结
NSLog,po 命令和普通断点调试相信每个 iOS 开发者都会,这里就不作介绍了。
前端开发-领域驱动设计
随着我们解决的场景越来越专业化和复杂化,大型SPA应用的流行,前端承担的职责越来越多。代码的质量和系统的完整性越来越难把握。很容易导致迭代着迭代着发现代码改不动了。最后只能新起炉灶,重新开发。归根到底在于复杂度的失控,本文会尝试分析其中的问题以及从前端如何应用领域模型开发的角度…
浏览器说:虽然都叫event loop,但是我和node不一样
首先要确定好上下文,nodejs和浏览器的event loop是两个有明确区分的事物,不能混为一谈。 其次,讨论一些js异步代码的执行顺序时候,要基于node的源码而不是自己的臆想。 nodejs的event是基于libuv,而浏览器的event loop则在html5的规范中…
手把手教你在小程序里使用 Redux
这里跟 reducer 里面的要区分,这里是可以对数据进行一系列处理的,我们通过 createAction 创建一个 action , 该方法主要有两个参数,第一个参数 type 表示 action 的类型,第二个参数 payloadCreator 是一个 function,处…
2017——关于坚持了一年的事情
其实一直想写一篇,关于坚持一件事的心得,但看惯了网上大v的方法论,以及遇到各种方法的局限性之后,我便不敢妄下结论进行自行分析,以免使用不当,带偏了一批听信我的人,而这份信任异常难得,被辜负十分可惜。 不过最近看到的二爷的专栏,让我略有启发。 二爷和池大一样,也是一个惜言的人,虽…
React + Redux 性能优化(二)工具篇: Immutablejs
我猜你更关心的是是否值得使用 Immutablejs,这里先放上结论:推荐使用;但不一定必须使用。如果推荐指数最低一分最高十分的话,那么打六分。 无论是在 react 还是 redux 中,pure 都是非常重要的概念。理解什么是 pure 有助于我们理解我们为什么需要 Imm…
Go Context的踩坑经历
context是Go中广泛使用的程序包,由Google官方开发,在1.7版本引入。它用来简化在多个go routine传递上下文数据、(手动/超时)中止routine树等操作,比如,官方http包使用context传递请求的上下文数据,gRpc使用context来终止某个请求产…
高效保活长连接:手把手教你实现 自适应的心跳保活机制
本文主要讲解如何进行长连接保活
iOS 中关于列表滚动流畅方案的一些探讨
近些年,App 越来越推崇体验至上,随随便便乱写一通的话已经很难让用户买帐了,顺滑的列表便是其中很重要的一点。如果一个 App 的页面滚动起来总是卡顿卡顿的,轻则被当作反面教材来吐槽或者衬托“我们的 App balabala...”,重则直接卸载。正好最近在优化这一块儿,总结记…
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2016-12-08