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Flutter 动画剖析(一) 彻底掌握动画的使用
早期的动画片是利用大量图片进行快速切换从而达到一种看似连续的动画效果,这就是最早期的帧动画,利用人的视觉延迟产生的一种连续的效果,其实现在的动画也是这个原理,
使用Flutter 完成我的静态博客(一)构思界面
一直都想写一个自己的博客,因为Flutter能够支持web,就还挺方便的。所以设计并构思了一下自己的博客,
iOS App包大小由浅入深优化之路
App在迭代过程中,随着新需求的不断丰富,包体积逐渐增大。早期功能较简单,优化空间有限,用户感知不明显,包大小问题未受重视。随着功能多元化,包大小水涨船高,大到一定值后,会产生一些消极影响。
ROMA-iOS适配深色模式总结
一、背景 深色模式在低光环境下(如夜间使用)可以显著减少屏幕发出的蓝光,降低眼睛疲劳,减轻视觉压力。深色背景配合浅色文字能提供更好的对比度和可读性,减少眩光,让内容更易于阅读。深色模式还可以显著节省电
深入flutter布局约束原理
刚开始接触flutter的时候,Container组件是用得最多的。它就像HTML中的div一样普遍,专门用来布局页面的。 但是使用Container嵌套布局的时候,经常出现一些令人无法理解的问题。
Swift 闭包: 捕获的奥秘
同学们在学习Swift闭包的时候,我想其中最大的难点就可能是捕获这个概念。什么时候必须用self,什么时候可以不用self,什么时候会造成循环应用,有时候我们会感到困惑。今天就让我们一起梳理下这些难点
从这开始了解Flutter项目
目录 本人会针对Flutter从入门到相对熟练【具备开发水平】,在掘金上开辟一个专栏,专门讲述掌握Flutter的基本过程,每周会定期更新1-2篇博客! Flutter-为什么那么多公司钟爱Flutt
字节跳动如何系统性治理 iOS 稳定性问题
本文是丰亚东讲师在2021 ArchSummit 全球架构师峰会中「如何系统性治理 iOS 稳定性问题」的分享全文
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…
数据结构基础--哈希表
在输入源样本量足够大的情况下,结果将在输出域上均匀分布。 通过大量的异或,交换。打乱原本的样本结构,放大样本差异。 正常一个hash函数的结果h为16字节,每个字节为一个16进制(0~9,a~f中的)的任意值。将前8为作为h1,后8位作为h2。 通过h1 + k * h2生成一…
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