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蔚来、得物一面: 你这个东西为什么这样?
浅聊一下 本人大三,这两天面了一下蔚来和得物,总体给我的感受就是非常的nice,在面试中学到了很多 (因为收到了特别多的为什么) 两场面试中我都发现虽然我知道的点比较多,可是对某一个知识点并没有深入了
iOS UIScrollView和控制器返回手势冲突解决
3月9日补充,和评论区的大佬讨论了下,结合我的项目,彻底研究下该问题,其根本原因一句话概括,导航条返回手势和ScrollView手势有冲突,其实一共两个解决方案1:在特定的时候,干掉UIScrollV
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
[iOS]调和 pop 手势导致 AVPlayer 播放卡顿
❤️ 当当前控制器使用 AVPlayer 播放视频的时候, 使用自定义的 pop 动画以保证 AVPlayer 流畅播放. 做过视频的朋友都知道系统的 pop 手势会导致视频画面卡顿,没做过的朋友都不敢相信,这绝对不是苹果的风格,居然留了这么一个坑。如果碰到这个问题,尝试去网上…
iOS 视频中断后台音乐播放处理方案
在播放音频时让其他程序静音,或者在其他程序的音频之上播放音频。 AVAudioSession 类由 AVFoundation 框架引入。每个 iOS 应用都有一个音频会话。这个会话可以被 AVAudioSession 类的 sharedInstance 类方法访问,如下: 在获…
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
货拉拉iOS司机端线程治理总结
司机组iOS 团队,负责国内货运司机端 iOS APP 开发,同时支撑国内 iOS 业务线的业务基础架构的开发和维护。
[译]不再对 MVVM 感到绝望
让我们想象一下,你有一个小项目,通常在短短两天内你就可以提供新的功能。然后你的项目变得越来越大。完成日期开始变得无法控制,从2天到1周,然后是2周。它会把你逼疯!你会不断抱怨:一件好产品不应该那么复杂!然而这正是我所面对过的,对我来说那确实是一段糟糕的经历。现在,在这个领域工作…
iOS 优雅的处理网络数据,你真的会吗?不如看看这篇.
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
深入理解 Java 枚举
enum 的全称为 enumeration, 是 JDK5 中引入的特性。 在 Java 中,被 enum 关键字修饰的类型就是枚举类型。形式如下: 枚举的好处:可以将常量组织起来,统一进行管理。 枚举的典型应用场景:错误码、状态机等。 执行 javac ColorEn.jav…
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2021-09-06