首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
你可笑死我了
掘友等级
骑手
|
饿了么
学无止境
获得徽章 11
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
99
文章 74
沸点 25
赞
99
返回
|
搜索文章
赞
文章( 74 )
沸点( 25 )
QML粒子系统-Emitter(4)
StochasticDirection是发射粒子起始速度和起始加速度的值类型。这个值类型标记为随机方向,意思其实是可以选择自己想要的发射轨迹来使粒子运动。
QML粒子系统-Emitter(3)
前面已经介绍了粒子系统的一些知识,包括粒子系统ParticleSystem、发射器Emitter的属性和函数。发射器Emitter的属性较多,前两篇文章无法一次将其介绍完,本节将继续探究Emitter
QML粒子系统-Emitter(2)
书接上文,前面已经介绍了Emitter发射器的属性、信号和函数,并且简单使用了其中的一些属性来实现桃心的效果。本节来讨论Emitter发射器的函数,并且利用这些函数实现不一样的效果。
QML粒子系统-Emitter(1)
发射器Emitter类型向粒子系统中发射逻辑粒子。这些粒子从发射器的位置发射,包含轨迹和寿命,但并没有可视化外观。
QML粒子系统-ParticleSystem
ParticleSystem类型主要用来对整个粒子系统的运行进行整体控制,比如paused属性和running属性分别用来控制模拟的暂停和开始,相应的还有一些控制函数。
如何使用Particle System制作星空效果
书接上回,我用QML的粒子系统制作了一片闪亮的星空,不知道大家觉得如何呢?接下来要对粒子系统进行详细的学习。
看不到星星的夜里,我用QML送你一片星空
看不到星星的夜里,我用QML送你一片星空 黑色朦胧的夜晚 找不到一颗星星 星星 是唯一在夜里引导我的光芒 可现在连这都找不到了
Qt实用小技巧-添加控制台打印
当你在qt creator中运行时,可以用QDebug输出调试信息到应用程序输出中查看。打包成应用程序后,没法查看调试信息了,怎么办? 这时就需要用到控制台打印了,在.pro文件中添加一行代码就可以
🔥 4 月更文挑战升级,创作一篇好文就有机会成为“创作先锋”| 掘金 · 日新计划
哪怕这个月只写了 1 篇文章,也有机会获得小米手环&实体证书,另有 4 关阶梯奖励:掘金周边礼包、5w矿石、小米牙刷、多功能电煮锅等你来拿!
第二节:jenkins+docker+nginx+vue
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情。 系列介绍 接下来将记录小白怎样搭建一个完整的前后端分离项目,会有一个系列文章。 其中技术栈包括: 服务器:
下一页
个人成就
文章被点赞
61
文章被阅读
13,295
掘力值
391
关注了
12
关注者
11
收藏集
6
关注标签
8
加入于
2019-10-21