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技术干货 | 录屏采集实现教程 —— Android 端
在视频会议、线上课堂、游戏直播场景,屏幕共享是个最常用到的功能。要实现对屏幕画面实时共享端到端有这些步骤:录屏采集、视频编码、实时传输、视频解码、视频渲染,本文将介绍Android端录屏采集实现教程。
【 Android 性能优化】ANR 问题如何监控?
ANR 即 Applicatipon No Response,程序无响应。相比 Crash,ANR 问题存在原因复杂,不易定位的特点
【卡顿优化】卡顿问题如何监控?
卡顿问题是 Android 开发中的一个常见但容易忽视的问题,毕竟又不是不能用。 同时 App 卡顿问题有着不易衡量卡顿程度,不易复现,难以定位等特点
关于 Android App 架构,你可能会被问到的 20 个问题
LiveData 是否已经被弃用? 如何在 ViewModel 中获取系统资源(字符串、颜色等)?如何让 Service 与 Compose/ViewModel 进行交互?
流畅性三板斧番外之:各大厂与卡顿和ANR的战斗记录
各大厂与卡顿和ANR的战斗记录 前段时间写了流畅性三板斧的系列文章,比较系统性但不是很精细的梳理了下在Android端如何做帧率监控、主线程耗时监控、以及ANR 的监控。
ANR 触发、监控、分析 一网打尽
ANR是老生常谈的问题了,本文从定义、原因、发生场景、触发流程、监控与分析等多方面入手,尽力补全ANR这块的知识。
Flutter | 状态管理探索篇——Redux(二)
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。于是状态管理自然便成了我们密切关注的对象。 在之前我们已经讨论了关于在flu…
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2018-06-05