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iOS App启动优化(一)—— 了解App的启动流程
首先,我们先来区分两个启动的概念。 App点击启动前,此时App的进程还不在系统里。 需要系统新创建一个进程分配给App。(这是一次完整的App启动过程) App在冷启动后用户将App退回后台,此时App的进程还在系统里。 用户重新返回App的过程。(热启动做的事较少) 冷启动…
【移动开发】关于视频直播技术,你想要知道的都在这里了(六)现代播放器原理
如何构建一个现代播放器,以及构建这样一个播放器需要哪些关键组件。
UIImage 图片处理,旋转、截取、平铺、缩放等操作,持续更新中。
有时候我们需要处理图片,比如改变大小,旋转,截取等等,所以今天说一说图片处理相关的一些操作。
使用粒子动画, 让你的 App 下点儿雪
要实现粒子动画需要使用一个叫 CAEmitterLayer 的类, 这个东西在 QuartzCore 框架里面, 是一个直接作用与 layer 层的框架
教你一分钟实现动态模糊效果
仿雅虎天气,实现动态模糊
[译] 安全的计时器设计模式
大家开发时通常都用过Timer(计时器),可是,你知道怎样才能安全的使用它吗?文中讲的是iOS与Swift,但是其他的开发领域,也同样可以引以为鉴。赶紧一睹为快!
Bilibili 高并发实时弹幕系统的实战之路
随着直播的发展,直播弹幕也逐渐火爆起来。在架构设计上,高稳定、高可用、低延迟是一款直播弹幕系统必备的三要素。
iOS 滑动返回手势与滚动视图手势冲突问题
最近项目中有一个聊天的页面,不是本人做的,其中键盘视图有一个自己的表情视图,这个选择表情的视图是一个滚动视图,如果在向右滑动表情的滚动视图的时候,滑动的位置太靠右的话,就会触发 UINavigationController 的向右滑动返回,整个聊天页面就会 pop 掉了。为了避免这种冲突,我们需要对滚动视图的手势和边缘触发返回的手势进行处理。
基于 ReactiveCocoa 和 MVVM 设计的购物车基本操作实现代码解析
购物车单选全选价格计算数量增删等等操作… RAC 皆统统搞定. 就是这么 cool~
一张图看懂 iOS 转场动画
本文讲解了 transitionFromViewController, CATransition, TransitionAnimation 三种转场实现方式.
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