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前端 ES6 之 Promise 实践应用与控制反转
Promise 主要是为解决程序异步处理而生的,在现在的前端应用中无处不在,已然成为前端开发中最重要的技能点之一。它不仅解决了以前回调函数地狱嵌套的痛点,更重要的是提供了更完整、更强大的异步解决方案。
面试必问之 JS 事件循环(Event Loop),看这一篇足够
作为前端开发者,事件循环(Event Loop)是必须掌握的内容,它是前端极其重要的基础知识。在日常的工作或者面试中也是一个非常高频的话题。理解它也有助于提升面试通过率,同时有助于提升开发质量。
快餐:使用 WebSocket 快速搭建一个聊天室
各位好!最近做了一个有意思的小案例,分享出来给大家介绍一下 WebSocket 的基本使用。案例虽小,但同时具有客户端和服务端,算是五脏俱全。
使用Vue实现一个滑动选择器,并支持懒加载
一般来说,这种滑动选择器是在移动端使用的,所以Element UI上并没有。那么如何使用Vue编写一个滑动选择器并支持懒加载功能,一起来看看吧
Electron 入门 06 | 以记事本为例:运用 Menu 和 File 配置 Electron 菜单及新建文档
我们以记事本为例,将其界面雏形给配置出来,并且为其实现“新建”的功能。由于 Electron 帮我们做好了原生的必要工作,我们配合一些简单的 js 就能实现窗口和菜单的基本界面显示
面试率 90% 的JS事件循环(Event Loop),看这篇就够了
理解 JavaScript 的事件循环往往伴随着宏任务和微任务、JavaScript 单线程执行过程及浏览器异步机制等相关问题,而浏览器和 NodeJS 中的事件循环实现也是有很大差别。
一文吃透 ES6 之 Promise 实践与应用
Promise 主要是为解决程序异步处理而生的,在现在的前端应用中无处不在,已然成为前端开发中最重要的技能点之一。它不仅解决了以前回调函数地狱嵌套的痛点,更重要的是它提供了更完整、更强大的异步解决方案
Electron 入门 05 | 菜单、快捷键和对话框:如何用 JS 打开原生菜单和对话框
菜单、快捷键和对话框的定制基本也都是基于窗口实例的,Electron 提供了对应的配置项和 api 来快速实现。
Electron 入门 03 | 开发调试:如何基于 Electron 框架快速调试代码
Electron 的渲染进程其实就是一个浏览器网页,因此也可以像 web 开发一样,在控制台中调试页面。而其主进程是没有对应的页面展示的,Electron 也提供了相关的调试方法。下面我们就分别来介绍
Electron 入门 04 | 窗口和容器:原生应用窗口必备能力
既然我们开发的是一个桌面应用,那么,窗口除了一些用于加载 html 的基础参数外,还应该具备哪些能力呢?本讲将为你详细介绍窗口的各种能力和应用场景
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