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4年前
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【webpack多入口打包】单工程下的多项目结构
大佬n:... 众人:... 一个工程,默认有一个打包入口,build文件夹下存放着webpack的打包配置,包括开发环境和生产环境。 找到打包的入口文件(main.js)...
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4年前
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React-Native如何做页面权限过滤
接受当前的state和action,action内部有routename和routeParamList,经过处理后返回一个新state。 也就是说,state经过改变后,r...
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3年前
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在SPA项目的路由中,注意hash与history的区别
所以简单记录下这两种模式的区别与关系,避免再踩坑。 hash模式是通过改变锚点(#)来更新页面URL,并不会触发页面重新加载,我们可以通过window.onhashchan...
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3年前
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React.memo引发了脏数据,究其原因竟是因为这个。。。
场景很简单,Father组件内部有多个Child组件,点击某个Child组件,对应的数组元素+1。 这里用到了React.memo,React.memo() 和 PureC...
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3年前
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【常更】日常开发中的一些小技巧
在vue2中,数据劫持对于数组的操作,是监听了数组原型中的所有能改变数组的方法(push,pop,shift,unshift,splice,sort,reverse),所以...
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3年前
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【Vue 故地重游】01.VueRouter 篇
3.1. router-link组件:只做展示,点击时更新 url 3.2. router-view组件:url 变化时,展示的组件对应改变,Vue 最大的特点是响应式,而...
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3年前
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【Vue 故地重游】02.Vuex 篇
写在前面Vuex用了那么久了,一直有思考是如何工作的,今天从使用层面和原理实现探究Vuex如何实现的状态管理,基本使用使用Vuex插件创建store实例配置到options...
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3年前
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【Vue 故地重游】03.细读 Vue2 核心源码
Vue3发布已有 9 个月,相比Vue2确实做了太多优化,于是想着重新再仔细全面地研究一下Vue2源码,然后对比Vue3做个整理,方便以后复习查阅。 2.1. 全局安装 r...
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3年前
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【Vue3源码】从源码层面观察vue的变化
Vue3发布已经有段时间了,相比Vue2做了特别多的优化。但具体好在哪里呢,除了开发者用得爽之外,框架底层的优化需要我们通过研究源码才能有切身体会。 本文主要是通过源码层面...
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3年前
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【我的React笔记】 01. 战术后仰:什么是 React-Router 呀
借助history库实现监听路由,内部支持hash和bowser两种路由变化。使用react-router-dom时首先选择的就是BrowserRouter或HashRou...
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2年前
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【团队内部技术分享】唯耐心不负所爱-当3d粒子遇到前端
盆友们好啊,最近在团队内部分享了 Three.js 相关的内容,正好周末有时间想总结记录一下。 废话不多说,先看 demo 效果 看到这个效果,很多小伙伴是不是觉得眼熟呢,...
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2年前
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【我的React笔记】02. 一文读懂Redux、React-Redux源码
作为 React 最早的「状态管理库」,Redux一直是一个备受争议的存在,有人喜欢它单一的数据流向和方便管理回朔的优点,有人讨厌它 入门demo 的复杂。但整体来看,Re...
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2年前
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没有人比 React 更懂喂猫
一起用代码吸猫!本文正在参与【喵星人征文活动】。 背景 话说这天你在家里接到女朋友的电话,聊到最后,“亲爱的,记得喂猫哦~” 正说着,只见两只小猫从阳台追到客厅,空中纷飞这...
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2年前
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一起用代码吸猫!本文正在参与【喵星人征文活动】。 背景 话说这天你在家里接到女朋友的电话,聊到最后,“亲爱的,记得喂猫哦~” 正说着,只见两只小猫从阳台追到客厅,空中纷飞这...
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2年前
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安全红绿灯-SQL注入攻击
滴滴滴滴,发车了,系好安全带,带好安全帽 一:SQL前提知识点 二:SQL注入攻击主要方式 三:SQL注入攻击核心 四:绕过认证举例 一般我们查询用户个人信息的时候,我们会...
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2年前
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一些你可能不知道但非常有用的 HTML 标签
本文将介绍一些不常见但有用且高效的 html5 标签,这些 HTML 标签在大多数现代浏览器中都有很好的支持,不需要借助第三方库或编写额外代码,就能实现不错的效果,将节省大...
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2年前
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还在想怎么提效嘛?进来看看!
前言 在日常需求开发中,总是会需要一些重复性的手动操作,面对这种重复性劳动,你是会选择被动接受现状,还是选择主动改善现状?我相信,作为一个对效率有着严格追求的前端开发者,肯...
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2年前
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Vite 零基础极速入门
前言 作为前端开发者,或多或少都接触过打包工具,如 webpack、Rollup、Parcel等打包工具,它们极大地改善了前端开发者的开发体验。 然而,当我们开始构建越来越...
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2年前
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Cocos开发的Web小游戏加载优化
常见优化 其实无论是Web游戏或者其他普通网页,怎么样让用户能够更快的看到页面,更快的可以操作体验,都是一个持续讨论的话题。个人认为优化的方向主要分为两块: 技术方向:比如...
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2年前
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ESLint插件开发指南
在之前一段时间,针对组内一些比较特殊的规范,实现了一款ESLint插件,期间了解了一些ESLint的相关知识,分享给大家。...
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