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记录一次解决Flutter工程使用flutter_ijkplayer第三方视频直播库的问题
问题描述:在我的flutter工程中因为有一个视频监控直播的模块,所有项目引用了一个flutter_ijkplayer的三方库,想了解更多可以查看这里,但是有个问题,在连接手机调试的时候直播模块没有任
从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(一)
1.android:顾名思义,这个目录下是一个 Android 项目,去掉 .gradle、build、.idea 等等 ignore 的文件,我们主要关注下面这几个文件夹。 1.ffmpeg-cpp:如图2,这个文件夹中有 FFMPEG 的头文件与 .so 文件,我们需要将这…
ffmpeg开发播放器学习笔记 - Hello FFmpeg
ffmeg是一个跨平台的音视频录制、转换、编解码的库。使用C语言编写而成,可在主流移动与PC平台上使用。ffmeg不仅提供可嵌入到App中的库,还提供了可以直接使用的工具。掌握必要的ffmpeg基础使用与基本的音视频信息对于端开发者还是很有必要的。本系列记录了ffmpeg开发播…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
Flutter组件化框架
军队中有“军师旅团营”,营是团的组件,师是军的组件。 国家中有“省市县乡村”,村是乡的组件,市是省的组件。 要管理复杂的结构,逐层划分组件是一个很好的方法。 本文探讨的组件化,并非以代码复用为目的。 本文关注于通过组件化,管理比较复杂的工程,提高人效,降低损耗。 代码量大编译慢…
[译] Flutter,什么是 Widgets、RenderObjects 和 Elements?
你应该思考一下。 是否理解系统的底层实现原理是区分一个优秀程序员的关键。 当你了解什么最有效的时候,你才能更轻松地创建布局和特效,从而节省大量的时间。 这篇文章的目的是向你介绍 Flutter 内部的工作原理,我们将从不同的角度来看 Flutter,理解它到底是如何工作的。 你…
跨平台技术趋势及字节跳动 Flutter 架构实践 | Flutter 沙龙回顾
11 月 23 日,字节跳动技术沙龙 | Flutter 技术专场 在北京后山艺术空间圆满结束。我们邀请到字节跳动移动平台部 Flutter 架构师袁辉辉,Google Flutter 团队工程师 Justin McCandless,字节跳动移动平台部 Flutter 资深工程…
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
老司机 iOS 周报 #129 | 2020-09-21
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 @Parsifal:继 3 月底发布 Swift 5…
『Flutter-绘制篇』实现炫酷的雷电特效
前不久,利用周末时间学习并完成一个简单的 Flutter 项目 - 简悦天气,简约不简单,丰富不复杂,这是一款简约风格的 flutter 天气项目,提供实时、多日、24 小时、台风路径、语音播报以及生活指数等服务,支持定位、删除、搜索等操作。 项目中运用了大量的自定义绘制 wi…
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