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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day22
使用map形势,减少了循环调用,结构清晰,从代码上了解如何扁平化。
我被骂了,但我学会了如何构造高性能的树状结构🔥
juejin.cn
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡day21
pnpm相较于npm/yarn的优势在于包安装速度极快,且磁盘空间利用非常高效。为了解决非法调用,且单独设计了一套依赖管理方式。
关于现代包管理器的深度思考——为什么现在我更推荐 pnpm 而不是 npm/yarn?
juejin.cn
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月14日 打卡day19
学习羊了个羊底层,顶层,覆盖原理。pendinglist存在三个相同的消去,超过七个游戏结束。从每一层代码如何实现讲解,具体学习了如何实现。
纯前端实现「羊了个羊」小游戏🐏
juejin.cn
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月13日 打卡day18
学习几种断点的应用原理与如何运用。同时讲述了应用场景
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月12日 打卡day18天
利用具体的功能函数代替css大段代码,了解了clamp,max,min函数具体用法
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月11日 打卡day16天
利用css无其他参数结合,取消使用定时器实现延时触发,长按触发,周期性触发和控制动画的暂停和播放。
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月10日 打卡day16天
通过对前端进行人脸识别的学习,了解了平时我们常用的人脸识别功能是怎么实现的,了解了生活。
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月9日 打卡day15
一步一步思路引导。讲述源码最终生成我们能看到的代码的过程。将devtool的参数改为cheap-module-source-map。最终改为可以看到的源码
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月8日 打卡day13天
利用fabric.js的实例对象共享给各个功能组件。
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小四月
3年前
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#青训营笔记创作活动#
1月7日 打卡day13
通过对css动画的精准控制,设置throttle参数,实现节流控制。
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2022-12-15