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WWDC 2018:理解崩溃以及崩溃日志
人非圣贤,孰能无过。每个人在写代码的时候,或多或少都会犯错,那么如何调试、找出问题所在呢?让我们跟随苹果工程师一起了解一下崩溃是如何产生以及如何解决它们的吧。 1. 基础知识 崩溃是什么?崩溃是当应用想要做某件事的时候,被意外终止。 CPU 无法执行的代码。 被操作系统“强杀”…
iOS引用转换:Foundation与Core Foundation对象互相转换(__CFString转NSString,void *转id等等)
需要通过 (__bridge void *) 转换 id 和 void * 。为什么转换?这是因为objc_getAssociatedObject的参数要求的。先看一下它的API: 那么,想把NSString的字符串转成void *类型参数,必须进行引用转换。那么转换的是什么?…
runtime?虐我千百遍==、
最近在准备明年春招(实验室是NLP方向。。。平时还得水一水竞赛task,哎说多了都是泪) 但是面试面的真的好好好深啊!正好复习整理下,方便春招和以后查阅。 runtime:主要用法(Jspatch请忽略,各位尽管Patch。。能通过算我的。。哈哈哈,图比较老了) runtime…
一个渣硕iOS春招总结 | 掘金技术征文
地处北方一隅,今年很多公司春招没来现场,所以基本都是提前批的线上面试,整个三月都过的比较累,4月份的校招应该不参加了,还是当当咸鱼了,然后去实习了。 。。。。。 发现程序崩在一个objc_msgSend函数里面,这时候可以看的到当前正在调用哪个对象的哪个selector吗?(可…
iOS 第二梯队面试败北感悟 | 掘金技术征文
从去年开始, 我就一直有尝试的面试些大公司, 因为对于一个半路出家(非计算机专业), 靠着MJ视频入门的iOS菜鸡玩家, 经过了3年的摸爬滚打, 终于也渐渐的可以做一些简单的前端, 后端, 移动端的交互, 但想要继续深入就感觉瓶颈越发的明显, 基础的薄弱导致很难上升, 所以能够…
深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…
iOS 消息发送与转发详解
Objective-C 是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事情,放到了运行时来处理。之所以能具备这种特性,离不开 Runtime 这个库。Runtime 很好的解决了如何在运行时期找到调用方法这样的问题。 [myClass printLog] 经过编译后就是调…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
GitHub 项目徽章的添加和设置
许多同学在 GitHub 上发布了自己的开源项目,有辛苦开发的实用工具、构思巧妙的开源库、别具一格的 App、精心整理的示例代码等等。 自己花了大把时间和精力构建的项目,当然是希望能够得到更多人的关注,被更多的人知晓或者使用。如何更好滴向他人展示自己的项目,介绍项目相关信息呢?…
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2017-05-16